Adobe After Effects CC 經典教程 彩色版 Adobe After Effects CC Classroom in a Book
[美]安德魯 福克納(Andrew Faulkner)、布里 根希爾德(Brie Gyncild)
- 出版商: 人民郵電
- 出版日期: 2019-07-01
- 定價: $534
- 售價: 8.5 折 $454
- 語言: 簡體中文
- 頁數: 348
- 裝訂: 平裝
- ISBN: 7115436819
- ISBN-13: 9787115436818
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相關分類:
After Effects
- 此書翻譯自: Adobe After Effects CC Classroom in a Book (2014 release) Paperback
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商品描述
《Adobe After Effects CC 經典教程(彩色版)》由Adobe公司的專家編寫,是Adobe After Effects CC軟件的官方指定培訓教材。
《Adobe After Effects CC 經典教程(彩色版)》共分為14課,每一課先介紹重要的知識點,然後借助具體的示例進行講解,步驟詳細、重點明確,手把手教你如何進行實際操作。全書是一個有機的整體,它涵蓋了After Effects的工作流程、使用特效和預設創建基本動畫、創建文本動畫、使用形狀圖層、多媒體演示動畫、對圖層進行動畫處理、使用蒙版、使用Puppet工具進行變形處理、使用Roto Brush工具、顏色校正、使用3D特性、使用3D Camera Tracker、高 級編輯技術,以及渲染和輸出等內容,並在適當的地方穿插介紹了After Effects CC版本中的新功能。
《Adobe After Effects CC 經典教程(彩色版)》語言通俗易懂,並配以大量圖示,特別適合After Effects新手閱讀;有一定使用經驗的用戶也可以從本書中學到大量高 級功能和After Effects CC的新增功能。《Adobe After Effects CC 經典教程(彩色版)》還適合作為相關培訓班的教材。
作者簡介
Brie Gyncild旨在讓對技術有需求的人能夠更容易地獲取到相關技術。
她寫作了多本與Adobe軟件產品相關的圖書,其中包括Adobe Photoshop、Adobe InDesign、Adobe After Effects等。Brie居住在西雅圖,而且有一個雜草叢生的花園。
Andrew Faulkner是Afstudio Design公司的創始人和設計大師,在過去20多年以來,一直為大量的企業客戶提供設計和照片插圖服務。
他與1994年開始與Adobe公司合作,當時Adobe邀請他開發經典教程系列的圖書。
除了平面設計工作之外,他還是一位PS處理大師,他的數字拼貼插圖作品曾經刊登在華爾街日報、紐約時報、洛杉磯時報和華盛頓郵報上。
讀者可以通過.andrew-faulkner.查看他數字繪畫作品。
目錄大綱
第1課工作流程0
1.1開始3
1.2創建項目並導入素材3
1.3創建合成圖像和組織圖層7
1.4添加特效、修改圖層屬性10
1.5對合成圖像做動畫處理17
1.6預覽你的作品24
1.7After Effects性能優化26
1.8渲染和導出合成圖像27
1.9自定義工作區27
1.10控制用戶界面的亮度28
1.11尋找After Effects使用方面的資源29
第2課用特效和預設創建基本動畫32
2.1開始34
2.2使用Adobe Bridge導入素材34
2.3創建新合成圖像36
2.4處理導入的Illustrator圖層39
2.5對圖層應用特效40
2.6應用動畫預設42
2.7預覽特效45
2.8添加透明特效45
2.9渲染合成圖像46
第3課文本動畫50
3.1開始52
3.2文本圖層53
3.3使用Typekiet安裝字體54
3.4創建並格式化點陣文本56
3.5使用文本動畫預設59
3.6通過縮放關鍵幀製作動畫61
3.7應用父化關係進行動畫處理63
3.8為導入的Photoshop文本製作動畫65
3.9用路徑動畫預設製作文本動畫68
3.10製作文本追踪動畫70
3.11對文本不透明度做動畫處理72
3.12使用文本動畫組73
3.13修整路徑動畫77
3.14沿著運動路徑對非文本圖層進行動畫處理78
3.15添加運動模糊80
第4課處理形狀圖層82
4.1開始84
4.2添加形狀圖層85
4.3創建自定義形狀90
4.4複製形狀92
4.5體驗Brainstorm功能95
4.6使用捕獲來佈置圖層96
4.7在3D項目中添加合成圖像99
第5課多媒體演示動畫106
5.1開始108
5.2用父化關係對場景做動畫處理109
5.3調整錨點112
5.4使用矢量形狀對視頻進行蒙版處理114
5.5創建運動路徑關鍵幀117
5.6對其他元素進行動畫處理121
5.7應用特效124
5.8創建具有動畫效果的幻燈片展示128
5.9添加音軌132
5.10放大終的特寫鏡頭134
第6課對圖層進行動畫處理138
6.1開始140
6.2模擬光照變化143
6.3用pick whip複製動畫145
6.4對場景中的移動進行動畫處理147
6.5調整圖層並創建軌道蒙版150
6.6對投影進行動畫處理154
6.7添加鏡頭眩光特效156
6.8對時鐘進行動畫處理158
6.9對合成圖像進行時間變換處理160
第7課蒙版的使用168
7.1關於蒙版170
7.2開始170
7.3用Pen(鋼筆)工具創建蒙版171
7.4編輯蒙版172
7.5羽化蒙版邊緣176
7.6替換蒙版的內容177
7.7添加反射效果179
7.8創建虛光照效果182
7.9調整工作區184
第8課用Puppet工具對對象進行變形處理188
8.1開始190
8.2關於Puppet工具193
8.3添加Deform手柄193
8.4定義重疊區195
8.5設置剛性區域196
8.6對手柄位置進行動畫處理196
8.7錄製動畫201
第9課使用RotoBrush工具204
9.1關於動態蒙版206
9.2開始206
9.3創建分割分界207
9.4調整matte214
9.5凍結Roto Brush工具的處理結果215
9.6改變背景216
9.7添加動畫文本218
9.8導出項目219
第10課色彩校正222
10.1開始224
10.2使用色階調整色彩平衡227
10.3使用Color Finesse 3調整色彩平衡229
10.4替換背景232
10.5使用Auto Levels進行色彩校正237
10.6對雲進行運動跟踪237
10.7替換第二個視頻剪輯中的天空239
10.8色彩分級243
第11課使用3D特性250
11.1開始252
11.2創建3D文本253
11.3使用3D視圖255
11.4導入背景256
11.5添加3D燈光257
11.6添加攝像機260
11.7重新定位層262
11.8添加文本圖層262
11.9使用Cinema 4D Lite264
第12課使用3D攝像機跟踪278
12.1關於3D Camera Tracker特效280
12.2開始280
12.3素材跟踪282
12.4創建平面、照相機和初始文本283
12.5創造真實的陰影288
12.6添加環境光290
12.7創建額外的文本元素291
12.8用空對象鎖定圖層293
12.9對文本做動畫處理294
12.10調整攝像機的景深297
12.11渲染合成圖像298
第13課高級編輯技術300
13.1開始302
13.2使用Warp Stabilizer(變形穩定器)VFX302
13.3使用單點運動跟踪306
13.4多點跟踪313
13.5創建粒子仿真效果317
13.6使用Timewarp特效調整播放速度327
第14課渲染和輸出332
14.1開始334
14.2創建渲染隊列的模板335
14.3採用渲染隊列導出339
14.4使用Adobe媒體編碼器渲染影片342