零基礎學Raspberry Pi(圖文版)
菲爾賓|譯者:方可
- 出版商: 人民郵電
- 出版日期: 2015-07-31
- 定價: $354
- 售價: 8.5 折 $301
- 語言: 簡體中文
- 頁數: 166
- ISBN: 7115397228
- ISBN-13: 9787115397225
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商品描述
<內容簡介>
菲爾賓編著的《零基礎學Raspberry Pi》是一本非常適合新手,尤其是兒童來學習Raspberry Pi的書籍。它詳細的介紹了從如何啟動、初始化一個Raspberry Pi到最終將軟硬結合、自己diy出來一個電子播放器的每一個過程。其內容涵蓋了Raspberry Pi官方推薦系統Raspbian中的大部分軟體應用的使用和編程方法,教程都是屬於手把手教程類,只要你有耐心讀完,那你一定能學的會。而且不論你的水平高低,你都將會在這本書中找出你所欠缺、需要的內容。
<章節目錄>
冒險 1 你有一個Raspberry Pi 接下來怎麼辦
1.1 你需要怎樣的硬體
1.2 還有什麼其他有幫助的配件
1.3 配置Raspberry Pi
1.3.1 下載並將系統拷貝到SD卡
1.3.2 插入周邊硬體
1.3.3 安裝和配置軟體
1.4 登陸你的Raspberry Pi
1.5 探索Raspbian的桌面
1.6 關閉Raspberry Pi
恢復SD卡鏡像
冒險 2 學習Raspberry Pi的命令行操作
2.1 探索終端
2.2 用於文件管理的命令
2.3 理解sudo的含義
2.4 在命令行界面啟動程序
2.5 管理文件和目錄
2.6 安裝和更新應用程序
2.6.1 下載和安裝應用程序
2.6.2 了解更多關於應用的知識
2.6.3 升級你的Apps
2.7 編輯文件
2.8 使用Shutdown和Restart命令
2.9 繼續你的命令學習之旅
冒險 3 用Scratch創建遊戲劇情
3.1 開始學習Scratch
3.1.1 Scratch主界面介紹
3.1.2 快速建立一個Scratch貓的程序
3.2 舞台設置
3.3 創建自定義的原始角色
3.3.1 使用Scratch自帶的角色圖片庫
3.3.2 編輯已經存在的角色
3.3.3 創建你自己的原始角色
3.4 讓搞怪猴動起來
3.5 創建一個角色扮演的冒險遊戲
3.5.1 創建你的角色和舞台
3.5.2 設置探險家的初始位置
3.5.3 創建變數:探險家的生命值
3.5.4 控制探險家的動作和方向
3.5.5 進入洞穴並且選擇背景
3.5.6 創建能夠降低生命值的角色
3.5.7 使用if模塊來讓移動更加準確
3.5.8 創建遊戲結束界面
3.5.9 一些可以提升遊戲體驗的建議
冒險 4 在Gurtle Graphics中用程序繪圖
4.1 Scratch Gurtle Graphics介紹
4.1.1 使用下筆和提筆指令
4.1.2 繪製簡單圖形
4.1.3 使用清屏功能和設置起始點
4.1.4 使用變數代替值
4.1.5 該變筆觸的輕重和顏色
4.1.6 創作一個螺旋線圖案
4.1.7 使用鍵盤輸入功能讓用戶決定邊的數量
4.2 Python Turtle Graphics介紹
4.2.1 Python模型介紹
4.2.2 IDLE變成環境和圖形顯示窗口
4.2.3 在Python中使用Turtle模型
4.2.4 range功能介紹
4.2.5 其他的Python Turtle模型介紹
4.3 一些特別的螺旋線
4.4 用Python Turtle進行更多創作
冒險 5 使用Python編寫程序
5.1 準備開始學習Python
5.1.1 Python編程語言
5.1.2 IDEL編程環境
5.1.3 在Python中編寫程序:使用函數
5.2 使用文本編輯器創建代碼文件
5.3 使用Python中的定時器和隨機數模塊
5.4 Python文字冒險遊戲
5.4.1 獲取用戶輸入
5.4.2 使用條件判斷
5.4.3 使用while循環
5.4.4 使用變數作為生命值
5.4.5 將以上學習到的知識組合在一起
5.4.6 定義函數
5.4.7 創建遊戲主循環
5.5 繼續你的Python之旅
冒險 6 在Raspberry Pi上運行Minecraft Worlds
6.1 下載並安裝Minecraft
6.2 Minecraft Pi操作說明
6.3 你的第一個Minecraft Pi Python程序
6.4 在Minecraft Pi中使用坐標
6.4.1 讀取玩家的位置
6.4.2 改變玩家位置
6.4.3 放置一個方塊
6.4.4 放置多個方塊
6.5 創建一個鑽石傳送
6.6 分享並克隆Minecraft Pi程序
6.7 繼續Minecraft Pi學習之旅
冒險 7 使用Sonic Pi創作音樂
7.1 開始使用Sonic Pi
7.2 Sonic Pi的操作界面
7.3 用Sonic Pi創建第一個音樂文件
7.3.1 小星星
7.3.2 用循環重複小節
7.4 第一個電子唱片
7.4.1 使用不同的音樂合成器
7.4.2 創作一個驚訝的提示音
7.4.3 使用rand隨機播放小節
7.4.4 使用演算法
7.4.5 同時運行兩個腳本文件
7.4.6 使用滑鼠控制聲音
7.5 繼續Sonic Pi學習之旅
冒險 8 使用Raspberry Pi上的GPIO介面
8.1 使用Raspberry Pi的引腳定義圖
8.2 電子知識基礎
8.3 使用Python庫函數操作GPIO介面
8.4 你的主板是Rev1還是Rev2?
8.5 讓LED 閃爍
8.5.1 創建讓LED閃爍的Python代碼
8.5.2 連接LED元器件
8.5.3 使用超級用戶許可權運行Python代碼
8.6 使用按鍵來控制LED
8.6.1 創建按鍵控制LED的Python代碼
8.6.2 連接按鍵和LED元器件
8.6.3 使用超級用戶許可權運行Python代碼
8.7 棉花糖挑戰
8.7.1 創建棉花糖按鍵的程序
8.7.2 將棉花糖按鍵映射到鍵盤
8.7.3 用Scratch創建棉花糖遊戲
8.8 繼續GPIO學習之旅
冒險 9 大工程:用Raspberry Pi製作一個自動點唱機
9.1 自動點唱機工程預覽
9.2 你將會用到的東西
9.3 第一部分:讓LCD顯示屏工作
9.3.1 向LCD屏幕模塊添加引腳
9.3.2 部署並連接LCD屏幕
9.3.3 添加一個腳本來驅動LCD屏幕
9.4 第二部分:下載並播放MP3文件
9.4.1 安裝媒體播放器並獲取音樂文件
9.4.2 創建點唱機的Python程序
9.5 第三部分:用按鍵控制自動點唱機
9.5.1 連接按鍵
9.5.2 讓你的自動點唱機程序和按鍵配合起來
9.6 第四部分:在LCD屏幕上顯示自動點唱機的信息
9.7 完成它!
附錄
接下來的學習
網站
俱樂部
項目和教程
視頻
書籍和雜誌