重構:改善既有代碼的設計 (簡中平裝版) (Refactoring: Improving The Design of Existing Code)

馬丁·福勒 (Martin Fowler) 熊節

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商品描述

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軟件開發的不朽經典
生動闡述重構原理和具體做法
普通程序員進階到編程高手必須修煉的秘笈
重構,一言以蔽之,就是在不改變外部行為的前提下,有條不紊地改善代碼。多年前,正是本書原版的出版,使重構終於從編程高手們的小圈子走出,成為眾多普通程序員日常開發工作中不可或缺的一部分。本書也因此成為與《設計模式》齊名的經典著作,被譯為中、德、俄、日等眾多語言,在世界範圍內暢銷不衰。
《重構改善既有代碼的設計》凝聚了軟件開發社區專家多年摸索而獲得的寶貴經驗,擁有不因時光流逝而磨滅的價值。今天,無論是重構本身,業界對重構的理解,還是開發工具對重構的支持力度,都與本書出版時不可同日而語,但書中所蘊涵的意味和精華,依然值得反復咀嚼,而且往往能夠常讀常新。

媒體推薦

“這本書之於重構就相當於韻譜之於作詩。一個翻著韻書作詩的詩人一定是蹩腳的,但好的詩人卻要對那109個韻部瞭然於胸;同樣,一個好的程序員要求能夠主動自然地重構代碼,雖不應翻著重構手冊幹活,但需對本書中提到的70多個重構方法成竹在胸。然而,在達到這一境界之前,需要不斷的時間和經驗積累,並且要先讀讀Fowler的這本書。” 

“一口氣讀完了這本書,感覺書中作者對代碼的整理不像是一種技術,更像是一種藝術。” 

“太經典了,看這本書真有醍醐灌頂的感覺。” 

“處於金字塔頂部的書不多,而這一本書恰恰就是,很幸運我看到了它。” 

“這本書本質上是向我們推薦了一種優秀的編程習慣和編程態度。在領會本書思想的同時,我們也應該培養一種精益求精的工作態度,探索一條更適合自己的重構道路。” 

“今年已經看了兩遍,每 次都有很大的收穫。特別喜歡其中對其他章節的索引,當你把它作為一個手邊隨時翻閱的參考書看時,它不知不覺引導你讀了很多內容,問題也在不知不覺中有了求解思路,最終得以解決。” 

“不要寫完代碼就束之高閣,適當地優化代碼結構,能夠為以後的開髮帶來許多方便,這本書就向你介紹了這方面的技巧,說得非常詳細。” 

“程序幾乎離不開重構。但如何更加迅速有效地重構卻一直沒有系統性的指導。本書就是這樣的經典巨著,有了它,重構不再煩瑣!”

作者簡介

Martin Fowler

世界軟件開發大師,在面向對象分析設計、UML、模式、XP和重構等領域都有卓越貢獻,現為軟件開發諮詢公司ThoughtWorks的首席科學家。他的多部著作《分析模式》、《UML精粹》和《企業應用架構模式》等都已經成為膾炙人口的經典。

 

熊節

ThoughtWorks中國公司的高級諮詢師、架構師和項目經理,在大型企業應用及互聯網應用的架構和管理方面擁有豐富經驗。作為敏捷方法學顧問和重構專家,他擁有在各種技術平台、編程語言、軟件形態的項目中實施重構的豐富經驗,並曾主持極具挑戰性的超大規模電信軟件系列重構工作。

目錄大綱

第1章重構,第一個案例1 
1.1起點1 
1.2重構的第一步7 
1.3分解並重組statement( )8 
1.4運用多態取代與價格相關的條件邏輯34 
1.5結語52 
第2章重構原則53 
2.1何謂重構53 
2.2為何重構55 
2.3何時重構57 
2.4怎麼對經理說60 
2.5重構的難題62 
2.6重構與設計66 
2.7重構與性能69 
2.8重構起源何處71 
第3章代碼的壞味道75 
3.1 Duplicated Code(重複代碼)76 
3.2 Long Method(過長函數)76 
3.3 Large Class(過大的類)78 
3.4 Long Parameter List(過長參數列)78 
3.5 Divergent Change(發散式變化)79 
3.6 Shotgun Surgery(霰彈式修改)80 
3.7 Feature Envy(依戀情結)80 
3.8 Data Clumps(數據泥團)81 
3.9 Primitive Obsession(基本類型偏執)81
3.10 Switch Statements(switch驚悚現身)82 
3.11 Parallel InheritanceHierarchies(平行繼承體系)83 
3.12 Lazy Class(冗贅類)83 
3.13 Speculative Generality(誇誇其談未來性)83 
3.14 Temporary Field(令人迷惑的暫時字段)84 
3.15 Message Chains(過度耦合的消息鏈)84 
3.16 Middle Man(中間人)85 
3.17 Inappropriate Intimacy(狎昵關係)85 
3.18 Alternative Classes with Different Interfaces(異曲同工的類)85 
3.19 Incomplete Library Class(不完美的庫類)86 
3.20 Data Class(純稚的數據類)86 
3.21 Refused Bequest(被拒絕的遺贈)87 
3.22 Comments(過多的註釋)87 
第4章構築測試體系89 
4.1自測試代碼的價值89 
4.2 JUnit測試框架91 
4.3添加更多測試97 
第5章重構列表103 
5.1重構的記錄格式103 
5.2尋找引用點105 
5.3這些重構手法有多成熟106
第6章重新組織函數109 
6.1 Extract Method(提煉函數)110 
6.2 Inline Method(內聯函數)117 
6.3 Inline Temp(內聯臨時變量)119 
6.4 Replace Temp with Query(以查詢取代臨時變量)120 
6.5 Introduce Explaining Variable(引入解釋性變量)124 
6.6 Split Temporary Variable(分解臨時變量)128 
6.7 Remove Assignments to Parameters(移除對參數的賦值)131 
6.8 Replace Method with Method Object(以函數對象取代函數)135 
6.9 Substitute Algorithm(替換算法)139 
第7章在對象之間搬移特性141 
7.1 Move Method(搬移函數)142 
7.2 Move Field(搬移字段)146 
7.3 Extract Class(提煉類)149 
7.4 Inline Class(將類內聯化)154 
7.5 Hide Delegate(隱藏“委託關係”)157 
7.6 Remove Middle Man(移除中間人)160 
7.7 Introduce Foreign Method(引入外加函數)162
7.8 Introduce Local Extension(引入本地擴展)164 
第8章重新組織數據169 
8.1 Self Encapsulate Field(自封裝字段)171 
8.2 Replace Data Value with Object(以對象取代數據值)175 
8.3 Change Value to Reference(將值對象改為引用對象)179 
8.4 Change Reference to Value(將引用對象改為值對象)183 
8.5 Replace Arraywith Object(以對象取代數組)186 
8.6 Duplicate Observed Data(複製“被監視數據”)189 
8.7 Change Unidirectional Association to Bidirectional(將單向關聯改為雙向關聯)197 
8.8 Change Bidirectional Association to Unidirectional(將雙向關聯改為單向關聯)200 
8.9 Replace Magic Number with Symbolic Constant(以字面常量取代魔法數)204 
8.10 Encapsulate Field(封裝字段)206 
8.11 Encapsulate Collection(封裝集合)208 
8.12 Replace Record with Data Class(以數據類取代記錄)217
8.13 Replace Type Code with Class(以類取代類型碼)218 
8.14 Replace Type Code with Subclasses(以子類取代類型碼)223 
8.15 Replace Type Code with State/Strategy(以State/Strategy取代類型碼)227 
8.16 Replace Subclass with Fields(以字段取代子類)232 
第9章簡化條件表達式237 
9.1 Decompose Conditional(分解條件表達式)238 
9.2 Consolidate Conditional Expression(合併條件表達式)240 
9.3 Consolidate Duplicate Conditional Fragments(合併重複的條件片段)243 
9.4 Remove Control Flag(移除控制標記)245 
9.5 Replace Nested Conditional with Guard Clauses(以衛語句取代嵌套條件表達式)250 
9.6 Replace Conditional with Polymorphism(以多態取代條件表達式)255 
9.7 Introduce Null Object(引入Null對象)260 
9.8 Introduce Assertion(引入斷言)267 
第10章簡化函數調用271 
10.1 Rename Method(函數改名)273
10.2 Add Parameter(添加參數)275 
10.3 Remove Parameter(移除參數)277 
10.4 Separate Query from Modifier(將查詢函數和修改函數分離)279 
10.5 Parameterize Method(令函數攜帶參數)283 
10.6 Replace Parameter with Explicit Methods(以明確函數取代參數)285 
10.7 Preserve Whole Object(保持對象完整)288 
10.8 Replace Parameter with Methods(以函數取代參數)292 
10.9 Introduce Parameter Object(引入參數對象)295 
10.10 Remove Setting Method(移除設值函數)300 
10.11 Hide Method(隱藏函數)303 
10.12 Replace Constructor with Factory Method(以工廠函數取代構造函數)304 
10.13 Encapsulate Downcast(封裝向下轉型)308 
10.14 Replace Error Code with Exception(以異常取代錯誤碼)310 
10.15 Replace Exception with Test(以測試取代異常)315 
第11章處理概括關係319 
11.1 Pull Up Field(字段上移)320
11.2 Pull Up Method(函數上移)322 
11.3 Pull Up Constructor Body(構造函數本體上移)325 
11.4 Push Down Method(函數下移)328 
11.5 Push Down Field(字段下移)329 
11.6 Extract Subclass(提煉子類)330 
11.7 Extract Superclass(提煉超類)336 
11.8 Extract Interface(提煉接口)
11.9 Conapse Hierarchy(折疊繼承體系)344 
11.10 Form Template Method(塑造模板函數)345 
11.11 Replace Inheritance with Delegation(以委託取代繼承)352 
11.12 Replace Delegation with Inheritance(以繼承取代委託)355 
第12章大型重構359 
12.1 Tease Apart Inheritalice(梳理並分解繼承體系)362 
12.2 Convert Procedlural Design to Objects(將過程化設計轉化為對象設計)368 
12.3 Separate Domain from Presentation(將領域和表述/顯示分離)370 
12.4 Extract Hierarchv(提煉繼承體系)375 
第13章重構,復用與現實379
13.1現實的檢驗380 
13.2為什麼開發者不願意重構他們的程序381 
13.3再論現實的檢驗394 
13.4重構的資源和參考資料394 
13.5從重構聯想到軟件復用和技術傳播395 
13.6小結397 
13.7參考文獻397 
第14章重構工具401 
14.1使用工具進行重構401 
14.2重構工具的技術標準403 
14.3重構工具的實用標準405 
14.4小結407 
第15章總結409 
參考書目413 
要點列表417 
索引419

文摘