Lua 實戰-iOS 遊戲開發(Learn Lua for iOS Game Development ) Lua实战:iOS游戏开发
瓦瑪 (Jayant Varma)
- 出版商: 人民郵電
- 出版日期: 2014-01-01
- 定價: $414
- 售價: 8.5 折 $352
- 語言: 簡體中文
- 頁數: 358
- 裝訂: 平裝
- ISBN: 7115331758
- ISBN-13: 9787115331755
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商品描述
<內容簡介>
瓦瑪編著的《Lua實戰--iOS遊戲開發》介紹了Lua編程語言的相關知識,並著重展現了Lua在iOS平臺開發過程中的編程方法。本書從Lua語言基礎開始,詳細地講解了Lua中的變量、運算符、基礎函數、數學函數、字符串函數、線程等基本知識,總結了Lua開發中的特殊之處。此外,還介紹了Corona SDK、Gideros Studio、Moai、L□VE和Codea這幾個框架,為Lua語言在iOS遊戲開發過程中的使用進行了極佳的鋪墊。最後,書中介紹了一些與Lua有關的庫和第三方應用程序,並通過一個複雜的實例全面地總結了書中的知識。 《Lua實戰--iOS遊戲開發》適合對使用Lua iOS下進行遊戲開發感興趣的讀者,也適用於有一定編程基礎,想要深入學習Lua的開發人員。
<目錄>
第1章 Lua入門
1.1 什麼是Lua
1.2 Lua歷史
1.3 Lua大事記
1.4 上手Lua
1.5 配置Lua
1.5.1 線上Lua Shell
1.5.2 Windows、Max OS X和*nix
1.5.3 iOS
1.6 Lua特性
1.6.1 變量
1.6.2 用變量實現Hello World
1.6.3 字符串
1.6.4 數字
1.6.5 值和類型
1.6.6 塊和作用域
1.7 Lua運算符
1.7.1 算術運算符
1.7.2 關係運算符
1.7.3 邏輯運算符
1.7.4 其他運算符
1.8 總結
第2章 Lua庫
第3章 文件操作
第4章 Lua數學函數
第5章 字符串
第6章 線程
第7章 技巧提示
第8章 Corona SDK
第9章 Gideros Studio
第10章 Moai
第11章 L□VE
第12章 Codea
第13章 庫
第14章 第三方應用程序
第15章 示例代碼