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商品描述
如何讓編程初學者能夠更順利地掌握Android編程?這是本書力圖解決的問題。本書將Android編程基礎知識進行了劃分,融合在多個任務的實施過程中,通過【任務簡介-任務分析-支撐知識-任務實施-任務評價-任務小結】逐步遞進,引導讀者在完成一個個Android應用程序的同時,輕松掌握每個應用的支撐知識點。每個任務的支撐知識中,除了講解重要的知識點以外,還通過範例代碼演示如何運用該知識點。如果是剛接觸編程不久,又希望盡快進入Android編程世界的讀者,本書無疑是最好的助手。 本書可作為高等職業院校電子信息類相關專業的教材,也可作為從事Android開發、編程等相關人員的參考用書。
目錄大綱
前言
二維碼索引
任務一 Android Studio開發環境的搭建
學習目標
任務簡介
任務分析
支撐知識
一、Android的歷史
二、Android的架構
三、Android開發環境介紹
任務實施
一、Android Studio的安裝
二、創建Android項目
三、創建Android虛擬機並運行Android項目
四、常見錯誤的解決方法
五、Android Studio的常見設置
任務評價
任務小結
課後習題
拓展訓練
任務二 星座查詢工具的設計與
實現
學習目標
任務簡介
任務分析
支撐知識
一、Android工程結構
二、TextView組件
三、Button組件
四、ImageView組件
五、EditText組件
六、DatePicker組件
七、TimePicker組件
八、佈局
任務實施
一、總體分析
二、功能實現
三、運行結果
任務評價
任務小結
課後習題
拓展訓練
任務三 猜數遊戲的設計與實現
學習目標
任務簡介
任務分析
支撐知識
一、Toast
二、Dialog
三、自定義Dialog
四、Notification
五、Option Menu
六、Spinner組件
七、Android程序的調試
八、Android日誌
任務實施
一、總體分析
二、功能實現
三、運行調試
任務評價
任務小結
課後習題
拓展訓練
任務四 “我的日記”的設計與實現
學習目標
任務簡介
任務分析
支撐知識
一、ProgressBar組件
二、線程
三、Activity間的跳轉
四、Activity的生命周期
五、CheckBox組件
六、SharedPreferences
七、Android的文件存儲
任務實施
一、總體分析
二、界面佈局
三、功能實現
四、運行結果
任務評價
任務小結
課後習題
拓展訓練
任務五 翻牌遊戲的設計與實現
學習目標
任務簡介
任務分析
支撐知識
一、ListView組件
二、Adapter
三、ArrayAdapter
四、SimpleAdapter
五、GridView組件
六、Android播放音頻文件
七、遊標Cursor
任務實施
一、總體分析
二、界面佈局
三、功能實現
四、運行程序
任務評價
任務小結
課後習題
拓展訓練
任務六 貪吃蛇遊戲的設計與實現
學習目標
任務簡介
任務分析
任務分解
子任務1 貪吃蛇的繪制
支撐知識
一、自定義組件
二、圖形繪制
任務實施
一、子任務分析
二、界面佈局
三、功能實現
子任務2 貪吃蛇的遊動和控制
支撐知識
任務實施
一、子任務分析
二、組件功能實現
三、Activity功能實現
子任務3 Top Ten積分榜功能
支撐知識
一、SQLite數據庫
二、SQLiteOpenHelper和SQLite-Database
三、Cursor遊標
任務實施
一、子任務分析
二、界面佈局
三、功能實現
任務評價
任務小結
課後習題
拓展訓練
參考文獻