C++語言程式設計(基礎篇)(原書第5版) Introduction to C++ Programming and Data Structures

Y. Daniel Liang 譯 張麗

  • 出版商: 機械工業
  • 出版日期: 2024-12-01
  • 定價: $774
  • 售價: 8.5$658
  • 語言: 簡體中文
  • 頁數: 659
  • 裝訂: 平裝
  • ISBN: 7111763971
  • ISBN-13: 9787111763970
  • 相關分類: C++ 程式語言
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商品描述

本書是關於C++程式設計的經典教材,中文版分為基礎篇和進階篇,主要介紹程式設計基礎、物件導向程式設計和資料結構。
本書採用「基礎優先,問題驅動」的教學方式,在設計自訂類別之前介紹基本的程式設計概念和技術,
同時著重於解決問題而非文法,透過不同領域的範例說明相關概念。
本書引導讀者循序漸進地學習,從基本的程式設計技術到物件導向編程,從簡單的資料類型到經典的結構。
本書可作為高等院校電腦相關專業程式設計課程的教材,也可作為C++語言及程式設計愛好者的參考書。

作者簡介

梁勇(Y. Daniel Liang) 喬治亞南方大學電腦科學榮休教授。之前曾是普渡大學電腦科學系副教授,並曾兩度獲得普渡大學卓越研究獎。他撰寫了30多本著作,其中程式設計類教材在世界各地廣泛使用。

目錄大綱

目  錄
Introduction to C++ Programming and Data Structures, Fifth Edition
譯者序
前言
作者簡介
第1章 計算機、程式與C++概述  1
1.1 簡介  1
1.2 什麼是計算機  1
1.2.1 中央處理器  2
1.2.2 位元和位元組  2
1.2.3 內存  3
1.2.4 儲存設備  3
1.2.5 輸入與輸出設備  4
1.2.6 通訊設備  5
1.3 程式設計語言  5
1.3.1 機器語言  6
1.3.2 彙編語言  6
1.3.3 高階語言  6
1.4 作業系統  7
1.4.1 控制與監控系統活動  8
1.4.2 分配與派發系統資源  8
1.4.3 調度操作  8
1.5 C++的歷史  8
1.6 一個簡單的C++程式  9
1.7 C++程式開發週期  13
1.8 程式設計風格與文件  15
1.8.1 適當的註解與註解風格  15
1.8.2 適當的縮排和間距  15
1.8.3 塊樣式  15
1.9 程式設計錯誤  16
1.9.1 語法錯誤  16
1.9.2 運行時錯誤  17
1.9.3 邏輯錯誤  18
1.9.4 常見錯誤  19
關鍵術語  20
章節總結  20
程式設計練習  21
第2章 程序設計初步  24
2.1 簡介  24
2.2 寫一個簡單程式  24
2.3 從鍵盤讀取輸入  27
2.4 標識符  29
2.5 變數  30
2.6 賦值語句與賦值表達式  32
2.7 命名常數  32
2.8 數值資料型態與運算  34
2.8.1 數值字面量  37
2.8.2 數值運算子  37
2.8.3 指數運算  39
2.9 計算表達式和運算子優先權  39
2.10 案例研究:顯示目前時間  41
2.11 複合賦值運算子  42
2.12 遞增和遞減運算子  43
2.13 數值型別轉換  44
2.14 軟體開發過程  46
2.15 案例研究:計算貨幣單位  50
2.16 常見錯誤  52
關鍵術語  54
章節總結  54
程式設計練習  55
第3章 選擇  65
3.1 簡介  65
3.2 bool資料型態  66
3.3 if語句  66
3.4 雙分支if-else語句  69
3.5 嵌套if和多分支if-else
語句  71
3.6 常見錯誤與陷阱  72
3.7 案例研究:計算體重指數  76
3.8 案例研究:計算稅費  78
3.9 產生隨機數  80
3.10 邏輯運算子  82
3.11 案例研究:確定閏年  85
3.12 案例研究:彩券  86
3.13 switch語句  88
3.14 條件運算子  90
3.15 運算子優先順序和結合律  91
3.16 調試  92
關鍵術語  93
章節總結  93
程式設計練習  93
第4章 數學函數、字元和
字串  107
4.1 簡介  107
4.2 數學函數  108
4.2.1 三角函數  108
4.2.2 指數函數  109
4.2.3 取整函數  109
4.2.4 min、max和abs函數  109
4.2.5 案例研究:計算三角形的
角度  110
4.3 字元資料型態與運算  111
4.3.1 ASCII碼  111
4.3.2 從鍵盤讀取字元  112
4.3.3 特殊字元的轉義序列  112
4.3.4 char型資料與數值型資料之間的轉換  113
4.3.5 字元的比較與偵測  115
4.4 案例研究:產生隨機字元  115
4.5 案例研究:猜生日  117
4.6 字元函數  120
4.7 案例研究:將十六進位數轉換為
十進制數  122
4.8 string型  123
4.8.1 字串索引和下標運算子  124
4.8.2 連接字串  125
4.8.3 比較字串  125
4.8.4 讀取字串  125
4.9 案例研究:使用字串修改彩票
程序  128
4.10 格式化控制台輸出  130
4.10.1 setprecision(n)
操縱器  132
4.10.2 fixed操縱器  133
4.10.3 showpoint操縱器  133
4.10.4 setw(width)操縱器  134
4.10.5 left和right操縱器  135
4.11 簡單文件輸入與輸出  136
4.11.1 寫入文件  136
4.11.2 從文件中讀取  138
關鍵術語  140
章節總結  140
程式設計練習  140
第5章 循環  149
5.1 簡介  149
5.2 while循環  150
5.3 案例研究:猜數字  153
5.4 循環設計策略  156
5.5 使用用戶確認或哨兵值控制
循環  159
5.6 輸入和輸出重定向以及從檔案中
讀取所有資料  161
5.7 do-while循環  163
5.8 for循環  165
5.9 使用哪個循環  168
5.10 嵌套循環  169
5.11 最小化數值誤差  171
5.12 案例研究  172
5.12.1 案例研究:求最大公約數  172
5.12.2 案例研究:預測未來學費  174
5.12.3 案例研究:將十進制數轉換為十六進位數