信息流推薦演算法

趙爭超 黃帆

  • 出版商: 機械工業
  • 出版日期: 2024-07-11
  • 定價: $654
  • 售價: 7.9$516 (限時優惠至 2024-12-04)
  • 語言: 簡體中文
  • 頁數: 318
  • 裝訂: 平裝
  • ISBN: 7111754425
  • ISBN-13: 9787111754428
  • 相關分類: Algorithms-data-structures
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商品描述

本書從資訊流個人化推薦演算法從業人員的角度,闡述在資訊內容類App中,如何建構健壯、完善的個人化推薦演算法體系,
如何融合產品營運的專家模式和端到端的深度學習,如何平衡短期的商業化目標和長期的使用者體驗,
以及我們在多個行業頭部平台實踐的過程中遇到的典型業務問題和解決方案,
對比理論推導為主的機器學習書籍,本身更偏向基於產業問題的深度思考及落地實踐。

目錄大綱

目錄
推薦序
前言
第1章 資訊流產品與推薦演算法1
1.1 什麼是資訊流產品1
1.2 資訊流產品對使用者體驗與商業價值的重塑3
1.2.1 資訊流產品下的使用者體驗3
1.2.2 商業價值的重塑6
1.2.3 用戶體驗及商業價值總結8
1.3 資訊流產品推薦系統的構成8
1.3.1 推薦演算法基線9
1.3.2 推薦演算法的生態建構14
1.4 本章小結16
參考文獻16

第2章 業務資料探索:推薦演算法閉環的起點與終點18
2.1 產品營運分析19
2.1.1 系統性分析19
2.1.2 週期性分析23
2.2 用戶畫像分析24
2.2.1 使用者畫像建構的基本方法25
2.2.2 使用者畫像之價值分層與生命週期管理26
2.2.3 用戶畫像的品質保障30
2.3 用戶行為路徑分析32
2.4 本章小結34
參考文獻35

第3章 可插拔式的召回演算法36
3.1 召回側的業務目標與技術方向36
3.2 協同過濾召回38
3.2.1 User-based CF38
3.2.2 Item-based CF40
3.2.3 Item-based CF與User-based CF的比較與改進41
3.2.4 Model-based CF43
3.3 使用者和物品的向量化表示學習48
3.3.1 從Word2vec到Item2vec48
3.3.2 YouTube DNN54
3.3.3 DSSM57
3.4 基於圖模型的召回建模63
3.4.1 SimRank63
3.4.2 DeepWalk66
3.4.3 LINE68
3.4.4 Node2vec70
3.4.5 EGES73
3.5 用戶行為序列召回建模75
3.5.1 序列建模的通用演算法模組75
3.5.2 用戶多興趣建模84
3.5.3 序列建模總結91
3.6 本章小結93
參考文獻94

第4章 粗排演算法97
4.1 粗排的定位與重要性思考97
4.2 前深度學習時代的粗排98
4.2.1 非個人化離線評估模型98
4.2.2 淺層個人化模型104
4.3 深度粗排模型的重要方法106
4.3.1 基於向量內積的雙塔模型106
4.3.2 基於精排模型的知識蒸餾111
4.3.3 COLD粗排架構117
4.4 粗排建模的重要問題120
4.4.1 樣本選擇策略120
4.4.2 粗精排一致性校驗123
4.5 本章小結125
參考文獻125

第5章 精排演算法127
5.1 精排演算法的核心目標與概要127
5.2 前深度學習時代的精排演算法128
5.2.1 LR128
5.2.2 FM131
5.2.3 GBDT136
5.3 深度精排演算法137
5.3.1 Wide & Deep138
5.3.2 DeepFM139
5.3.3 DIN140
5.3.4 DIEN144
5.3.5 DSIN146
5.3.6 SIM149
5.4 線上學習152
5.4.1 線上學習的基本概念152
5.4.2 線上學習演算法架構:FTRL153
5.5 多工學習156
5.5.1 MMoE157
5.5.2 ESMM158
5.5.3 PLE159
5.5.4 MFH162
5.5.5 MVKE164
5.6 本章小結170
參考文獻170

第6章 多目標融合演算法173
6.1 多目標融合的意義173
6.2 啟發式多目標融合173
6.2.1 Grid Search174
6.2.2 Random Search175
6.2.3 搜參實務175
6.3 貝葉斯優化176
6.3.1 機率代理模型177
6.3.2 採集函數178
6.3.3 貝葉斯搜參實務179
6.4 演化策略179
6.4.1 演化演算法的相關概念179
6.4.2 基於OpenAI ES的演化策略實踐185
6.5 強化學習186
6.5.1 強化學習的核心概念187
6.5.2 強化學習的多目標融合實踐189
6.6 本章小結194
參考文獻194

第7章 重排演算法196
7.1 重排演算法概要及核心目標196
7.2 多樣性演算法之啟發式方法196
7.2.1 MMR197
7.2.2 MLR197
7.2.3 DPP198
7.3 多樣性演算法之list-wise建模200
7.3.1 DLCM200
7.3.2 PRM205
7.3.3 Seq2Slate208
7.3.4 GRN212
7.3.5 PRS217
7.4 端雲端一體協同推薦221
7.4.1 EdgeRec221
7.4.2 DCCL227
7.5 本章小結232
參考文獻232

第8章 推薦建模中的資料預處理與模型後處理234
8.1 評分矩陣建構234
8.2 特徵工程239
8.2.1 特徵的提取與加工239
8.2.2 特徵重要性分析244
8.3 模型校準248
8.4 本章小結250
參考文獻250

第9章 資訊流推薦中的經典業務問題應對252
9.1 關於資訊繭房252
9.2 關於保量策略255
9.3 內容與用戶冷啟動256
9.3.1 DropoutNet256
9.3.2 MWUF258
9.3.3 LinUCB261
9.3.4 Cold & Warm Net263
9.4 偏置與消偏266
9.4.1 偏移分析267
9.4.2 消偏:用戶選擇偏壓269
9.4.3 消偏:曝光偏置269
9.4.4 消偏:群體一致性偏移270
9.4.5 消偏:位置偏置270
9.4.6 消偏:流行度偏置273
9.5 正向行為定義279
9.6 本章小結280
參考文獻281

第10章 資訊流推薦演算法的評估與改進283
10.1 宏觀視角下的推薦效果評估283
10.2 微觀視角下的推薦效果評估287
10.2.1 推薦效果評估流程287
10.2.2 離線評估指標體系289
10.3 A/B測試的實驗機制設計296
10.3.1 A/B測試的基本概念及必要性296
10.3.2 A/B測試的實驗設計與效果分析298
10.3.3 A/B測試與Interleaving305
10.4 本章小結307
參考文獻307

第11章 總結與展望308
11.1 推薦演算法的重要挑戰308
11.2 論推薦演算法工程師的自我修養312
11.3 本章小結317
參考文獻317
後記318