大話元宇宙

蘇文濤

  • 出版商: 機械工業
  • 出版日期: 2022-08-01
  • 定價: $414
  • 售價: 8.5$352
  • 語言: 簡體中文
  • 頁數: 184
  • 裝訂: 精裝
  • ISBN: 7111710142
  • ISBN-13: 9787111710141
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商品描述

本書對元宇宙進行了綜合解析,除了介紹元宇宙概念、發展現狀外,還對元宇宙的未來進行了展望。
本書將理論與相關企業的實踐相結合,
使書中內容更加生動,便於讀者更全面地了解元宇宙,
並且隨書配備了部分插圖的全彩效果圖二維碼,掃碼即可查看。
本書是一本元宇宙項目落地實踐指導用書,能夠為讀者全面了解元宇宙、
進行元宇宙相關實踐提供幫助,也能夠對互聯網公司的元宇宙探索、
元宇宙領域的創業等提供專業指導。
本書適合互聯網行業的企業家、創業者,特別是對元宇宙感興趣的讀者閱讀。

目錄大綱

前言
第1章元宇宙:虛擬與現實無縫銜接/
1.1元宇宙的前世今生/
1.1.1元宇宙前傳:從科幻照進現實/
1.1.2架構梳理:元宇宙的構成要素/
1.1.3核心要素:真實性+創造性+閉環經濟系統+持續性/
1.2多元化體驗:娛樂+社交+消費/
1.2.1更自由、更出奇的娛樂體驗/
1.2.2高度沉浸的多維社交體驗/
1.2.3Z世代下的消費體驗/
1.3元宇宙加速:線上化趨勢推動+需求爆發/
1.3.1辦公、社交線上化發展/
1.3.2技術驅動需求爆發/
第2章技術驅動:構建元宇宙的關鍵技術/
2.1XR:從虛擬界面模糊虛擬界限/
2.1.1何為XR:VR+AR+MR/
2.1.2XR提供豐富的沉浸式體驗/
2.1.3多種技術提升XR人機交互體驗/
2.2AI賦能:元宇宙的生成邏輯/
2.2.1AI與元宇宙的關係/
2.2.2“AI+雲計算”高效提昇運算性能/
2.2.3AIGC成為內容生產的新方式/
2.35G賦能:元宇宙的通信基礎/
2.3.1三大優勢提升網絡性能/
2.3.25G破解XR發展瓶頸/
2.3.35G+6G:萬物跑步進入元宇宙/
2.4遊戲技術賦能:元宇宙的展示方式/
2.4.1遊戲上雲,為元宇宙提供孵化基地/
2.4.2引擎助力,支持元宇宙空間與內容打造/
2.5區塊鏈賦能:認證身份、經濟體系和數據安全/
2.5.1解析區塊鏈核心技術和去中心化機制/
2.5.2去中心化經濟系統,保障元宇宙穩定運行/
2.5.3去中心化平台,避免數據壟斷/
第3章產業圖譜:形成從技術到應用的全產業鏈/
3.1從概念到落地:不同企業以不同角度入□元宇宙/
3.1.1科技巨頭依托雄厚積累,率先布□/
3.1.2以內容生產為手段,逐鹿新陣地/
3.1.3為用戶創作提供工具和服務/
3.2產業鏈:搭建從技術到應用的全場景/
3.2.1硬件層:提供搭建元宇宙的硬件基礎/
3.2.2軟件層:XR系統軟件的兩大陣營/
3.2.3內容層:內容運營與分發/
3.2.4應用層:多種內容滲透多行業/
3.3產業趨勢:各環節相互融合/
3.3.1產業鏈相互融合,軟硬件相輔相成/
3.3.2多方面發力,全面布□元宇宙生態/
第4章行業風口:元宇宙是互聯網發展的新形態/
4.1互聯網的發展推動元宇宙的形成/
4.1.1互聯網階段性發展,終□是元宇宙/
4.1.2元宇宙,下一代算力和人機交互平台迭代的產物/
4.2元宇宙是互聯網的下一站/
4.2.1互聯網發展存在瓶頸,元宇宙是突破口/
4.2.2數字化和元宇宙的發展路徑趨同/
4.3劍指全真互聯網,互聯網行業迎來大洗牌/
4.3.1全真互聯網VS元宇宙:不同的出發點,同一個歸處/
4.3.2布□全真互聯網,連接虛與實/
第5章市場爆發:元宇宙帶來發展新方向/
5.1元宇宙市場中的機會/
5.1.1新投資機會:元宇宙領域投融資爆發/
5.1.2新商業機會:現實商業模式的複刻與創新/
5.2更多玩家加碼,市場風起雲湧/
5.2.1華為內外布□,搭建元宇宙生態/
5.2.2英偉達發布Omniverse平台,開啟虛擬協作新時代/
5.2.3百度進軍元宇宙,發布元宇宙產品《希壤》/
5.2.4HTC聚焦VR技術,研發VR設備+構建元宇宙生態鏈/
5.3新秀紛紛崛起,融資動作不斷/
5.3.1微美全息的元宇宙之路/
5.3.2環球墨非創新模式,助力元宇宙數字資產交易/
5.3.3底層技術、硬件產品、行業應用,虛擬世界在元宇宙中步步為營/
第6章核心賽道:遊戲和社交是元宇宙的關鍵場景/
6.1遊戲+元宇宙:遊戲是元宇宙擴展的基礎/
6.1.1從遊戲到元宇宙有跡可循/
6.1.2去中心化遊戲更接近元宇宙/
6.1.3沉浸:元宇宙式的新體驗/
6.1.4遊戲廠商入□,加緊研發元宇宙遊戲/
6.2社交+元宇宙:社交是元宇宙的重要活動形式/
6.2.1技術升級推動社交方式進化/
6.2.2“年輕人的社交元宇宙”Soul提出社交新玩法/
6.2.3主打沉浸感,VR社交提供不一樣的體驗/
第7章數字孿生:元宇宙的世界藍圖/
7.1以虛助實,數字孿生穩步發展/
7.1.1數字孿生:以數字技術打造數字空間/
7.1.2數字孿生的核心要素和特點/
7.1.3數字孿生VS元宇宙/
7.2聚焦虛擬世界,數字孿生走向元宇宙/
7.2.1以數字孿生構建元宇宙場景/
7.2.2數字孿生加速各行業向元宇宙進化/
7.2.3華為基於河圖打造數字孿生世界/
第8章虛擬數字人:為人類進入元宇宙提供方案/
8.1技術更迭之下,虛擬數字人智能化發展/
8.1.1虛擬數字人:人的外貌+人的行為+人的思想/
8.1.2從2D到3D,虛擬數字人趨近真實/
8.2多場景應用,虛擬數字人走進現實/
8.2.1虛擬偶像:新一代“超級明星”/
8.2.2虛擬員工:全天在線的工作小能手/
8.2.3虛擬主持人:AI驅動,智能多場景播報/
8.3聚焦技術,探索進入元宇宙的通道/
8.3.1聚焦多場景應用,推出虛擬數字人解決方案/
8.3.2瞄準個人虛擬形像打造,開放虛擬數字人技術/
8.3.3發力內容生產,打造虛擬IP/
第9章營銷虛擬化:元宇宙營銷大有可為/
9.1元宇宙催生數字營銷新模式/
9.1.1營銷產品:數字產品代替實體產品/
9.1.2營銷對象:瞄向虛擬形象/
9.1.3營銷手段:虛擬KOL成為營銷新寵/
9.1.4營銷場景:虛擬營銷場景提升用戶體驗/
9.2品牌動作不斷,迎接新□革/
9.2.1元宇宙營銷的底層邏輯/
9.2.2傳統品牌的虛擬探索:多路徑進軍元宇宙/
9.2.3虛擬品牌順勢發展:Tribute Brand深受喜愛/
第10章經濟虛擬化:與現實連通的虛擬經濟/
10.1元宇宙依托經濟體係長久運行/