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商品描述
創新突破圖形化編程案例形式,聚焦打造超酷有趣大型項目,
全彩印刷,完整代碼掌握如何運用知識,
一步步創作一個“超級瑪麗”式超酷大型通關遊戲項目式學習體系,
真正掌握如何運用所學的編程知識,
全面提升計算思維聚焦於打造一個超酷的大型項目,全面升級計算思維與編程技能。
不同於製作各種小項目,本書將帶領你創作一個結構完整、功能完善、效果突出,且具有豐富拓展性的大型遊戲項目。
本書採用項目式學習的方法,化整為零將項目分解為各功能模塊,
從角色造型、過場動畫、信息錄入、角色互動、生成地形、
功能引擎等多方面進行製作,*終創作出一個具有個人特色的大型遊戲項目。
在整個項目的創作過程中,你將學會Scratch中的各項功能和編程知識,
培養計算思維來解決大問題,體會到創作的樂趣並收穫成就感。
本書適合有一定編程基礎的青少年閱讀,也適合想要進一步學習提高編程和思維能力,
喜歡挑戰以及參加競賽的讀者學習,同時還可幫助老師開展相關課程的教學工作
作者簡介
王鴻駿
資深創客、項目經理。對Scratch、Arduino及3D建模均有涉獵,曾為多個素質教育品牌提供課程設計及師資培訓服務。擅長項目式教學、知識遷移及知識的組合運用教學,以培養學生的發散思維及解決問題的能力。
朱華君
資深創客、軟件設計師、信息系統項目管理師、2015 FRC機器人大賽中國區冠軍教練、Botball 國際機器人大賽資深教練。擁有10餘年STEM教育課程研發、連鎖品牌經營經驗,擅長項目式教學以及STEM課程與產業銜接設計。
王文永
計算機網絡教育育專家,物聯網教育與應用設計專家,大中型院校、企業信息化、安全領域專家,企業員工崗位技術能力提升、崗位安全能力提升教育專家。
目錄大綱
前言
1 創造角色
2 造型展示
3 字符躍動
4 啟動按鈕
5 錄入信息
6 分配屬性
7 優化屬性
8 背景故事
9 角色移動
10 角色攻擊
11 擊敗怪物
12 角色升級
13 怪物列表
14 購買物品
15 遠程攻擊
16 防禦姿態1
17 防禦姿態2
18 選擇怪物
19 冒險模式
20 慣性運動
21 跳躍運動
22 生成地形
23 切換關卡
24 範圍警戒
25 互動地形1
26 互動地形2
27 BOSS 關卡1
28 BOSS 關卡2
29 BOSS 獎勵
30 字幕繪製
31 知識回顧