TypeScript 圖形渲染實戰:基於 WebGL 的 3D架構與實現

步磊峰 編著

  • 出版商: 機械工業
  • 出版日期: 2019-12-01
  • 售價: $654
  • 貴賓價: 9.5$621
  • 語言: 簡體中文
  • ISBN: 711164266X
  • ISBN-13: 9787111642664
  • 相關分類: JavaScriptTypeScriptWebGL
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商品描述

編輯推薦:
資深圖形編程專家15年開發經驗的深度分享
詳解TypeScript編程及基於WebGL的3D架構與實現
深入:凝聚作者15年圖形編程經驗,帶領讀者深入探索圖形編程的知識
系統:用TypeScript語言實現WebGLApplication框架和WebGLUtilLib渲染庫
廣泛:涵蓋常用的數據結構、3D圖形數學基礎、多視口渲染、文字繪制、Quake3 BSP場景渲染、Doom3 PROC場景渲染、骨骼蒙皮動畫原理及渲染等內容
獨特:精講8個完整的有較高價值的繪圖案例,幫助讀者理解3D圖形編程的基礎核心要點
實用:不局限於TypeScript和WebGL範疇,可以使用其他各種編程語言應用到3D圖形編程的各個領域

7位重量級大咖力薦:

中國工業設計研究院西南中心院長 覃霽
上海靈禪網絡科技股份有限公司CEO 蘭海文
上海凱英網絡科技有限公司副總裁 何鑫
成都手領科技有限公司創始人兼CTO、迷霧偵探/AI-LIMIT游戲技術負責人 張銳
《全局光照技術》作者 秦春林
《Go語言從入門到進階實戰》作者、慕課網講師、資深全棧游戲開發者 徐波
跨平臺開源UI引擎FairyGUI作者 蕭應棠

本書核心內容:
SystemJS與webpack
TypeScript封裝和實現常用容器
WebGLApplication框架
WebGL基礎
WebGLUtilLib渲染框架
3D圖形中的數學基礎
多視口渲染基本幾何體、坐標系及文字
解析與渲染Quake3 BSP場景
解析與渲染Doom3 PROC場景
解析與渲染Doom3 MD5骨骼蒙皮動畫