Creo Parametric 3.0中文版新手從入門到精通 Creo Parametric 3.0中文版新手从入门到精通(附光盘)
龍海, 等
- 出版商: 機械工業
- 出版日期: 2016-01-01
- 定價: $419
- 售價: 8.5 折 $356
- 語言: 簡體中文
- 頁數: 391
- 裝訂: 平裝
- ISBN: 711151937X
- ISBN-13: 9787111519379
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Creo Parametric
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商品描述
<內容簡介>
本書分為新手入門篇、進階提高篇、核心攻略篇、高手終極篇和綜合案例篇5部分。具體內容包括:Creo 3.0基礎知識、繪製二維草圖、編輯二維草圖、標註二維草圖、基準特徵的創建、繪製三維實體、編輯實體特徵、繪製工程建模特徵、繪製曲面建模特徵、編輯曲面建模特徵、創建與管理裝配零件、測量與分析三維模型、繪製與編輯鈑金件、創建與編輯工程圖、機械模型、註塑模型以及產品模型等,讀者學習後可以快速提高水平,成為設計高手。
本書結構清晰、語言簡潔,適合Creo 3.0的初、中級讀者使用,包括三維機械設計人員、工程設計人員、模具設計人員、工藝品設計人員、電子產品設計人員以及註塑模具設計人員等,同時也可以作為各類計算機培訓中心、中職中專、高職高專等層次院校相關專業的輔導教材。
<章節目錄>
第1章Creo 3.0基礎知識
1.1 Creo Parametric簡介
1.1.1 Creo Parametric優點
1.1.2 Creo Parametric主要功能
1.1.3 Creo Parametric擴展功能
1.2啟動與退出Creo 3.0
1.2.1啟動Creo 3.0
1.2.2退出Creo 3.0
1.3 Creo 3.0全新界面
1.3.1快速訪問工具欄
1.3.2標題欄
1.3.3功能區選項板
1.3.4導航窗格
1.3.5視圖控制工具條
1.3.6繪圖區
1.3.7提示信息區
1.3.8過濾器
1.4掌握Creo 3.0的基本操作
1.4.1新手練兵—新建模型文件
1.4.2新手練兵—打開模型文件
1.4.3新手練兵—保存模型文件
1.4.4新手練兵—重命名模型文件
1.4.5新手練兵—關閉模型文件
1.5視圖顯示的設置
1.5.1新手練兵—觀察模型
1.5.2新手練兵—設置模型視角
1.5.3新手練兵—設置模型顯示
1.6工作環境的設置
1.6.1工作目錄的設置
1.6. 2背景顏色的設置
1.6.3模板的設置
1.6.4映射鍵的設置
第2章繪製二維草圖
2.1瞭解草繪環境
2.1.1草繪環境中的常用術語
2.1.2進入草繪環境
2.1.3草繪工具
2.1.4設置柵格間距
2.1.5設置草繪選項
2.2線型草圖的繪製
2.2.1新手練兵—繪製直線
2.2.2新手練兵—繪製相切線
2.2.3新手練兵—繪製中心線
2.2 .4新手練兵—繪製矩形
2.2.5新手練兵—繪製斜矩形
2.2.6新手練兵—繪製平行四邊形
2.3曲線型草圖的繪製
2.3.1新手練兵—通過圓心和點繪製圓
2.3.2新手練兵—通過同心圓繪製圓
2.3.3新手練兵—繪製橢圓
2.3.4新手練兵—通過3點/相切端繪製圓弧
2.3.5新手練兵—通過圓心和端點繪製圓弧
2.3.6新手練兵—通過“3相切”繪製圓弧
2.3.7新手練兵—通過同心繪製圓弧
2.3.8繪製圓錐弧
2.3.9新手練兵—繪製圓角
2.3.10新手練兵—繪製橢圓形圓角
2.3.11新手練兵—繪製倒角
2.3.12新手練兵—繪製樣條曲線
2.4其他草圖的繪製
2.4.1繪製坐標系
2.4.2繪製點
2.4.3新手練兵—繪製文字
第3章編輯二維草圖
3.1修改二維草圖
3.1.1新手練兵—刪除圖元
3.1.2新手練兵—修改直線
3.1.3新手練兵—修改圓
3.1.4新手練兵—修改圓弧
3.1.5新手練兵—修改樣條曲線
3.2編輯二維草圖
3.2.1新手練兵—平移草圖
3.2.2新手練兵—旋轉草圖
3.2.3新手練兵—縮放草圖
3.2.4新手練兵—複製草圖
3.2.5新手練兵—鏡像草圖
3.2.6新手練兵—分割草圖
3.2.7新手練兵—動態修剪草圖
3.2.8新手練兵—拐角修剪草圖
3.2.9新手練兵—設置線型
3.2.10新手練兵—加厚草圖
3.2.11新手練兵—偏移草圖
3.3診斷二維草圖
3.3.1新手練兵—著色封閉環
3.3.2新手練兵—突出顯示開放端
3.3.3新手練兵—重疊幾何
第4章標註二維草圖
4.1創建尺寸標註
4.1.1新手練兵—標註長度尺寸
4.1.2新手練兵—標註距離尺寸
4.1.3新手練兵—標註點線距離
4.1.4新手練兵—標註兩點距離
4.1.5新手練兵—標註直徑尺寸
4.1.6新手練兵—標註對稱尺寸
4.1.7新手練兵—標註半徑尺寸
4.1.8新手練兵—標註直線角度尺寸
4.1.9新手練兵—標註圓弧角度尺寸
4.1.10新手練兵—標註周長尺寸
4.1.11新手練兵—標註基線尺寸
4.1.12新手練兵—標註參考尺寸
4.2修改尺寸標註
4.2.1新手練兵—移動標註尺寸
4.2.2新手練兵—轉換強弱尺寸
4.2.3新手練兵—控制尺寸顯示/隱藏
4.2.4新手練兵—修改標註尺寸
4.2.5負尺寸的輸入
4.2.6新手練兵—替換尺寸標註
4.3幾何約束
4.3.1運用顯示約束
4.3.2新手練兵—運用正交約束
4.3.3新手練兵—運用相等約束
4.3.4新手練兵—運用相切約束
4.3.5新手練兵—運用平行約束
4.3.6鎖定約束
4.3.7刪除約束
4.3.8新手練兵—解決約束衝突
第5章基準特徵的創建
5.1基準平面的創建
5.1.1新手練兵—通過平面創建
5.1.2新手練兵—通過邊或軸線創建
5.1.3新手練兵—通過圓柱面創建
5.1.4新手練兵—通過頂點或基準點創建
5.2基準軸的創建
5.2.1新手練兵—通過點創建
5.2.2新手練兵—通過圓弧面創建
5.2.3新手練兵—通過兩點創建
5.3基準曲線的創建
5.3.1新手練兵—通過點創建
5.3.2新手練兵—通過方程創建
5.3.3新手練兵—通過橫截面創建
5.4基準點的創建
5.4. 1新手練兵—創建多個基準點
5.4.2新手練兵—創建域基準點
5.4.3新手練兵—創建偏移坐標系基準點
5.5基準坐標系的創建
5.5.1新手練兵—通過坐標系創建
5.5. 2新手練兵—通過三個平面創建
5.5.3新手練兵—通過不平行的直線創建
第6章繪製三維實體
6.1旋轉和拉伸實體
6.1.1新手練兵—繪製旋轉軸特徵
6.1.2新手練兵—繪製旋轉切除特徵
6.1.3新手練兵—拉伸實體特徵
6.1.4新手練兵—設置拉伸方向
6.1.5新手練兵—繪製拉伸切除特徵
6.1.6新手練兵—繪製加厚特徵
6.2掃描和混合實體
6.2 .1新手練兵—繪製實體掃描特徵
6.2.2新手練兵—繪製螺旋掃描特徵
6.2.3新手練兵—繪製平行混合特徵
6.2.4新手練兵—繪製旋轉混合特徵
6.2.5新手練兵—繪製掃描混合特徵
6.3孔特徵的繪製
6.3.1新手練兵—繪製簡單直孔
6.3.2新手練兵—繪製標準孔
6.3.3新手練兵—繪製草繪孔
6.4拔模特徵的繪製
6.4.1新手練兵—繪製中性面拔模特徵
6.4.2新手練兵—繪製中性線拔模特徵
6.4.3新手練兵—繪製中性面分割拔特徵
6.5其他實體特徵的繪製
6.5.1新手練兵—繪製殼特徵
6.5.2新手練兵—繪製恆定圓角
6.5.3新手練兵—繪製可變圓角
6.5.4新手練兵—繪製完全圓角
6.5.5新手練兵—繪製邊倒角
6.5.6新手練兵—繪製拐角倒角
第7章編輯實體特徵
7.1編輯實體特徵
7.1.1新手練兵—隱含實體特徵
7.1.2新手練兵—恢復實體特徵
7.1.3新手練兵—重定義實體特徵
7.1.4新手練兵—刪除實體特徵
7.1.5新手練兵—修改特徵尺寸
7.2實體特徵的複制
7.2.1新手練兵—複製實體特徵
7.2.2新手練兵—移動實體特徵
7.2.3新手練兵—旋轉實體特徵
7.2.4新手練兵—鏡像實體特徵
7.3實體特徵的陣列
7.3.1新手練兵—運用尺寸陣列
7.3.2新手練兵—運用軸陣列
7.3.3新手練兵—運用方向陣列
7.3.4新手練兵—運用參考陣列
7.3.5新手練兵—運用填充陣列
7.3.6新手練兵—運用點陣列
第8章繪製工程建模特徵
8.1軸特徵的繪製
8.1.1新手練兵—繪製線性軸特徵
8.1.2新手練兵—繪製徑向軸特徵
8.1.3新手練兵—繪製同軸軸特徵
8.1.4新手練兵—繪製在點上軸特徵
8.2槽特徵的繪製
8.2.1新手練兵—繪製環形槽特徵
8.2.2新手練兵—繪製旋轉槽特徵
8.2.3新手練兵—繪製拉伸槽特徵
8.2.4新手練兵—繪製掃描槽特徵
8.2.5新手練兵—繪製混合槽特徵
8.3其他特徵的繪製
8.3.1新手練兵—繪製唇特徵
8.3.2新手練兵—繪製耳特徵
8.3.3新手練兵—繪製半徑圓頂特徵
8.3. 4新手練兵—繪製局部推拉特徵
8.3.5新手練兵—繪製軌跡筋特徵
8.3.6新手練兵—繪製輪廓筋特徵
第9章繪製曲面建模特徵
9.1造型曲面的繪製
9.1.1新手練兵—繪製混合曲面
9.1.2新手練兵—繪製放樣曲面
9.1.3新手練兵—繪製切口曲面
9.1.4新手練兵—繪製邊界曲面
9.2掃描曲面的繪製
9.2.1新手練兵—繪製掃描曲面
9.2.2新手練兵—繪製掃描混合曲面
9.2.3新手練兵—掃描可變截面
9.2.4新手練兵—掃描螺旋曲面
9.3其他曲面的繪製
9.3.1新手練兵—繪製填充曲面
9.3.2新手練兵—繪製邊界混合曲面
9.3.3新手練兵—繪製平行混合曲面
9.4曲線的編輯
9.4.1新手練兵—偏移線條
9.4.2新手練兵—包絡線條
9.4.3新手練兵—相交曲線
9.4.4新手練兵—投影線條
9.4.5新手練兵—修剪曲線
第10章編輯曲面建模特徵
10.1曲面的偏移和修剪
10.1.1新手練兵—偏移曲面
10.1.2新手練兵—繪製拔模特徵的偏移曲面
10.1.3新手練兵—拉伸修剪曲面
10.1. 4新手練兵—旋轉修剪曲面
10.1.5新手練兵—用曲面修剪曲面
10.1.6新手練兵—用曲線修剪曲面
10.1.7新手練兵—用基準平面修剪曲面
10.2曲面的延伸
10.2.1新手練兵—運用“相同”方式延伸
10.2.2新手練兵—運用“相切”方式延伸
10.2.3新手練兵—運用“逼近”方式延伸
10.2.4新手練兵—運用“參考平面”延伸
10.3其他曲面特徵的編輯
10.3.1新手練兵—合併曲面特徵
10.3.2新手練兵—鏡像曲面特徵
10.3.3新手練兵—邊倒角曲面特徵
10.3.4新手練兵—頂點倒圓角
10.3.5新手練兵—拔模曲面特徵
10.3.6新手練兵—加厚曲面特徵
10.3.7新手練兵—實體化曲面特徵
第11章創建與管理裝配零件
11.1裝配約束的設置
11.1.1新手練兵—運用“距離”約束
11.1.2新手練兵—運用“平行”約束
11.1.3新手練兵—運用“重合”約束
11.1.4新手練兵—運用“法向”約束
11.1.5新手練兵—運用“居中”約束
11.1.6新手練兵—運用“相切”約束
11.1.7新手練兵—運用“角度偏移”約束
11.2元件的管理
11.2.1新手練兵—創建裝配元件
11.2.2新手練兵—複製裝配元件
11.2.3新手練兵—陣列裝配元件
11.2.4新手練兵—鏡像裝配元件
11.2.5新手練兵—替換裝配元件
11.2.6新手練兵—移動裝配元件
11.2.7新手練兵—連接裝配元件
11.3剖面和爆炸視圖的創建
11.3.1新手練兵—創建單一剖面
11.3.2新手練兵—創建偏移剖面
11.3.3新手練兵—創建爆炸視圖
11.4布爾運算
11.4.1新手練兵—合併運算
11.4.2新手練兵—切除運算
11.4.3新手練兵—交截運算
第12章測量與分析三維模型
12.1模型的分析
12.1.1新手練兵—分析模型短邊
12.1.2新手練兵—分析模型配合間隙
12.1.3新手練兵—分析模型質量屬性
12.2模型的測量
12.2.1新手練兵—測量模型面積
12.2.2新手練兵—測量模型長度
12.2.3新手練兵—測量模型距離
12.2.4新手練兵—測量模型角度
12.2.5新手練兵—測量模型變換
12.2.6新手練兵—測量模型直徑
12.3分析模型參數
12.3.1新手練兵—分析模型的點
12.3.2新手練兵—分析模型曲率
12.3.3新手練兵—分析模型偏差
12.3.4新手練兵—分析模型拔模
12.3.5新手練兵—分析模型截面
12.3.6新手練兵—分析模型偏移
12.3.7新手練兵—分析模型半徑
第13章繪製與編輯鈑金件
13.1鈑金零件的繪製
13.1.1新手練兵—繪製平面壁
13.1.2新手練兵—繪製平整壁
13.1.3新手練兵—繪製法蘭壁
13.1.4新手練兵—繪製扭轉壁
13.1.5新手練兵—繪製延伸壁
13.1.6新手練兵—繪製折彎特徵
13.2鈑金零件的編輯
13.2.1新手練兵—使用鈑金切口
13.2.2新手練兵—展開折彎零件
13.2.3新手練兵—使用折彎回去特徵
第14章創建與編輯工程圖
14.1工程視圖的創建
14.1.1新手練兵—創建常規視圖
14.1.2新手練兵—創建投影視圖
14.1 .3新手練兵—創建詳細視圖
14.1.4新手練兵—創建輔助視圖
14.1.5新手練兵—創建旋轉視圖
14.2工程視圖的編輯
14.2.1新手練兵—移動與鎖定視圖
14.2.2新手練兵—刪除視圖
14.2 .3新手練兵—拭除與恢復視圖
14.3尺寸標註的創建
14.3.1新手練兵—標註圖元尺寸
14.3.2新手練兵—標註曲面尺寸
14.3.3新手練兵—標註錶面粗糙度
14.3.4新手練兵—標註幾何公差
14.3.5新手練兵—添加註釋文本
14.3.6新手練兵—創建工程圖表格
14.4尺寸標註的編輯
14.4.1新手練兵—移動標註
14.4.2新手練兵—對齊標註
14.4.3新手練兵—修改標註
第15章機械模型
15.1減速軸
15.1.1新手練兵—繪製減速 軸主體
15.1.2新手練兵—完善減速軸模型
15.2齒輪軸
15.2.1新手練兵—繪製齒輪軸主體
15.2.2新手練兵—繪製齒輪軸模型
第16章註塑模型
16.1飯盒
16.1.1新手練兵—繪製飯盒主體
16.1.2新手練兵—完善飯盒模型
16.2隱形眼鏡盒
16.2.1新手練兵—繪製隱形眼鏡盒主體
16.2.2新手練兵—完善隱形眼鏡盒模型
第17章產品模型
17.1電吹風
17.1.1新手練兵—繪製電吹風主體
17.1.2新手練兵—完善電吹風模型
17.2手錶
17.2.1新手練兵—繪製手錶主體
17.2.2新手練兵—完善手錶模型