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商品描述
<內容簡介>
經驗軟件工程的代表著作,由該領域的幾位專家共同編著,通過使用可控的實驗,介紹軟件工程的實證研究方法。適合高校軟件工程專業或方向的本科生、研究生,以及軟件領域的研究人員和軟件行業的從業人員學習和參考。
<目錄>
出版者的話
中文版序
譯者序
序一
序二
最初版前言
前言
致謝
第一部分背 景
第1章 引言
1.1軟件工程背景
1.2科學與軟件工程
1.3練習
第2章 經驗策略
2.1經驗策略概述
2.2調查法
2.2.1調查法的特徵
2.2.2調查法的目的
2.2.3數據收集 一
2.3案例研究一
2.3.1案例研究的安排
2.3.2混雜因子和其他方面
2.4實驗
2.4.1特徵
2.4.2實驗過程
2.5經驗策略比較
2.6重現
2.7軟件工程理論
2.8經驗研究的證據匯聚
2.9軟件工程領域的經驗主義
2.9.1過程變化的經驗評估
2.9.2質量改進範式
2.9.3經驗工廠
2.9.4 目標/問題/度量方法
2. 10基於經驗的技術轉移
2. 11實驗中的倫理學
2. 12練習
第3章 度量
3.1基本概念
3.1.1尺度類型
3.1.2客觀和主觀度量
3.1.3直接和間接度量
3.2軟件工程中的度量
3.3實踐中的度量
3.4練習 一
第4章 系統文獻綜述
4.1制定綜述計劃
4.2實施綜述
4.3撰寫綜述報告
4.4映射研究
4.5綜述舉例
4.6練習
第5章 案例研究
5.1案例研究的使用環境
5.1.1 為何要在軟件工程中使用
案例研究
5.1.2案例研究過程
5.2設計和計劃
5.2.1 案例研究計劃
5.2.2案例研究協議
5.3數據準備和數據收集
5.3.1訪談
5.3.2觀察
5.3.3歸檔數據
5.3.4度量標準
?5.4數據分析” 一
5.4.1 定量數據分析
5.4.2定性數據分析
5.4.3有效性
5.5撰寫報告一
5.5.1特點”
5.5.2結構一
5.6練習
第6章 實驗過程
6.1變量、處置、對象和主體
6.2過程
6.3總覽
6.4練習
第二部分 實驗過程的步驟
第7章 確定範圍
7.1確定實驗範圍
7.2實驗案例一
7.3練習 一
第8章 計劃 一
8.1情境選擇一
8.2假設構建一
8.3變量選擇
8.4主體甄選
8.5實驗設計
8.5.1 實驗設計的選擇
8.5.2通用設計原則
8.5.3標準設計類型
8.6實驗工具
8.7有效性評價
8.8有效性威脅的詳細描述
8.8.1結論有效性
8.8.2內部有效性
8.8.3結構有效性
8.8.4外部有效性
8.9有效性威脅類型的優先級
8. 10實驗舉例
8. 11練習
第9章 操作
9.1準備
9.1.1參與者承諾
9.1.2準備實驗工具
9.2執行
9.2.1數據收集
9.2.2實驗環境
9.3數據確認”
9.4操作舉例一
9.5練習
第10章分析與解釋
10.1描述性統計
10.1.1居中趨勢的度量
10.1.2 離散性的度量
10.1.3依賴關系的度量
10.1.4 圖形可視化
10.2數據約簡
10.3假設檢驗
10.3.1基本概念
10.3.2參數檢驗和非參數檢驗
10.3.3檢驗綜述
10.3.4 t.檢驗
10.3.5 Mann-Whitney檢驗
10.3.6 F檢驗
10.3.7配對t一檢驗
10.3.8 Wilcoxon檢驗
10.3.9符號檢驗
10.3.10方差分析
10.3.11 Kruskal-Wallis檢驗
10.3.12卡方檢驗
10.3.13模型充分性檢查
10.3.14推導結論
10.4示例分析
? 10.5練習
第11章歸檔與展示
11.1實驗報告的結構
11.2練習
第三部分實驗示例
第12章 實驗過程說明
12.1確定範圍
12.1.1 目標定義
12.1.2範圍總結
12.2計劃
12.2.1情境選擇
12.2.2構建假設
12.2.3變量選擇
12.2.4主體甄選
12.2.5實驗設計
12.2.6實驗工具
12.2.7有效性評價
12.3操作
12.3.1準備
12.3.2執行
12.3.3數據確認
12.4分析與解釋
12.4.1描述性統計
12.4.2數據約簡
12.4.3假設檢驗
12.5總結
12.6結論
第13章 視角間真有差異嗎?基於
場景的需求文檔閱讀的進
一步實驗
13.1引言
13.2相關工作
13.3研究問題
13. 4實驗計劃
13. 4.1 變量
13.4.2假設
13.4.3實驗設計
13.4.4有效性威脅
5實驗操作
6數據分析
13.6.1 不同視角的個體表現
13.6.2不同視角發現的缺陷
13.6.3樣本空間足夠大嗎
13.6.4主體經驗
7結果解釋
8總結和結論
9個體表現數據
10各視角發現缺陷的數據
13. 10.1 文檔PG
13. 10.2 文檔ATM
附 錄
附錄A 練習
附錄B 統計表
參考文獻
索引