UG NX 10.0快速入門教程

北京兆迪科技公司著

  • 出版商: 機械工業
  • 出版日期: 2015-03-01
  • 定價: $288
  • 售價: 8.5$245
  • 語言: 簡體中文
  • 頁數: 418
  • 裝訂: 平裝
  • ISBN: 7111493818
  • ISBN-13: 9787111493815
  • 相關分類: UniGraphics NX
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商品描述

北京兆迪科技有限公司編著的《UG NX10.0快速 入門教程(附光盤)》是學習使用UG NX 10.0軟件的 快速入門教程,
內容包括UG NX 10.0功能模塊和特性 概述、軟件 安裝、系統配置與環境設置方法、二維草圖設計、
零 件設計、曲面設計、裝配設計、工程圖的設計、鈑金 設 計以及運動仿真等。

在內容安排上,為了使讀者更快地掌握該軟件的 核心功能,
書中結合大量範例對UGNX 10.0軟件中 的一些抽象的概念、
命令和功能進行講解,講述了一 些生產一線產品的設計過程,
這樣安排能使讀者較快 地進入設計實戰狀態。
書中所選用的範例、實例或應 用案例覆蓋了不同行業,具有很強的實用性和廣泛的 適用性。
本書在主要章節中還安排了習題,便於讀者 鞏固所學的知識。
在寫作方式上,本書緊貼軟件的實 際操作界面進行講解,使初學者能夠直觀地操作軟件 ,提高學習效率。
本書附帶視頻DVD學習光盤1張, 包含了本書所有的素材源文件,
還製作了與本書全程 同步的視頻文件(含語音講解),
包括大量UG設計應 用技巧和具有針對性實例的教學視頻,時間長達11小 時(660分鐘)。
另外,為方便UG低版本讀者的學習 , 光盤中特提供了UG NX 8.0、
UG NX 8.5和UG NX 9.0 版本主要章節的素材源文件。
本書可作為工程技術人員的UG快速自學教程和參 考書,
也可作為大中專院校學生和各類培訓學校學員 的UG課程上課或上機練習教材。
本書適用於零基礎讀 者,或者作為中高級讀者查閱UG NX 10.0新功能、 新操作之用,
抑或作為工具書放在手邊以備個別功能 不熟或遺忘而查詢之用。

目錄大綱

前言
叢書介紹
本書導讀
第1章 UG NX 10.0概述和安裝
1.1 UG產品設計的一般過程
1.2 UG NX 10.0各模塊簡介
1.3 UG NX 10.0軟件的特點
1.4 UG NX 10.0的安裝
1.4.1 安裝要求
1.4.2 安裝前的準備
1.4.3 安裝的一般過程

第2章 UG NX 10.0工作界面與基本設置
2.1 啟動UG NX 10.0軟件
2.2 UG NX 10.0工作界面及定制
2.2.1 設置界面主題
2.2.2 “經典”用戶界面簡介
2.2.3 工具條及菜單的定制
2.2.4 角色設置
2.3 基本操作及快捷鍵
2.3.1 基本鼠標操作
2.3.2 快捷鍵操作
2.4 UG NX 10.0軟件的參數設置
2.4.1 “對象”項
2.4.2 “建模”項
2.4.3 “選擇”項
2.4.4 “用戶默認”設置

第3章 二維草圖設計
3.1 草圖環境中的關鍵術語
3.2 進入與退出草圖環境
3.3 坐標系的介紹
3.4 草圖環境的設置
3.5 草圖環境中的下拉菜單
3.6 草圖的繪製
3.6.1 草圖繪製概述
3.6.2 “草圖工具”工具條“繪製”部分簡介
3.6.3 自動標註功能
3.6.4 繪製直線
3.6.5 繪製圓弧
3.6.6 繪製圓
3.6.7 繪製圓角
3.6.8 繪製倒斜角
3.6.9 繪製矩形
3.6.10 繪製輪廓線
3.6.11 繪製派生直線
3.6.12 樣條曲線
3.6.13 點的繪製及“點”對話框
3.7 草圖的編輯
3.7.1 直線的操縱
3.7.2 圓的操縱
3.7.3 圓弧的操縱
3.7.4 樣條曲線的操縱
3.7.5 製作拐角
3.7.6 刪除對象
3.7.7 複製/粘貼對象
3.7.8 快速修剪
3.7.9 快速延伸
3.7.10 鏡像
3.7.11 偏置曲線
3.7.12 交點
3.7.13 相交曲線
3.7.14 投影曲線
3.8 草圖的約束
3.8.1 草圖約束概述
3.8.2 “草圖工具”工具條“約束”部分簡介
3.8.3 添加幾何約束
3.8.4 添加尺寸約束
3.9 修改草圖約束
3.9.1 顯示所有約束
3.9.2 顯示/移除約束
3.9.3 約束的備選解
3.9.4 移動尺寸
3.9.5 修改單個尺寸值
3.9.6 修改多個尺寸值
3.9.7 動畫尺寸
3.9.8 轉換至/自參考對象
3.10 草圖的管理
3.10.1 定向視圖到草圖
3.10.2 定向視圖到模型
3.10.3 重新附著
3.10.4 創建定位尺寸
3.10.5 延遲評估與評估草圖
3.10.6 更新模型
3.11 UG草圖設計綜合應用範例
3.11.1 草圖範例
3.11.2 草圖範例
3.11.3 草圖範例
3.11.4 草圖範例
3.12 習題

第4章 零件設計
4.1 三維建模概述
4.1.1 建模方式
4.1.2 基本的三維模型
4.1.3 複雜的三維模型
4.1.4 “特徵”與三維建模
4.2 UG NX 10.0的文件操作
4.2.1 創建用戶工作文件目錄
4.2.2 新建文件
4.2.3 文件保存
4.2.4 打開文件
4.2.5 關閉音B件和退出UG NX 10
4.2.6 導入與導出文件
4.2.7 使用中文文件名和文件路徑
4.3 體素
4.3.1 基本體素
4.3.2 在基礎體素上添加其他體素
4.4 布爾操作
4.4.1 布爾操作概述
4.4.2 布爾求和操作
4.4.3 布爾求差操作
4.4.4 布爾求交操作
4.4.5 布爾出錯消息
4.5 拉伸特徵
4.5.1 拉伸特徵簡述
4.5.2 創建基礎拉伸特徵
4.5.3 添加其他特徵
4.6 旋轉特徵
4.6.1 旋轉特徵簡述
4.6.2 矢量
4.6.3 創建旋轉特徵的一般過程
4.7 倒斜角
4.8 邊倒圓
4.9 UG NX 10.0的部件導航器
4.9.1 部件導航器概述
4.9.2 部件導航器界面簡介
4.9.3 部件導航器的作用與操作
4.10 對像操作
4.10.1 控制對像模型的顯示
4.10.2 刪除對象
4.10.3 隱藏與顯示對象
4.10.4 編輯對象的顯示
4.10.5 分類選擇
4.10.6 對象的視圖佈局
4.10.7 全屏顯示
4.11 UG NX 10.0中圖層的使用
4.11.1 圖層的基本概念
4.11.2 設置圖層
4.11.3 視圖中的可見圖層
4.11.4 移動至圖層
4.11.5 複製至圖層
4.12 常用的基準特徵
4.12.1 基準平面
4.12.2 基準軸
4.12.3 基準坐標系
4.13 孔
4.14 凸起
4.15 螺紋
4.16 拔模
4.17 抽殼
4.18 特徵的編輯
4.18.1 編輯參數
4.18.2 特徵重排序
4.18.3 特徵的抑制與取消抑制
4.18.4 編輯定義截面
4.18 掃掠特徵
4.20 凸台
4.21 腔體
4.22 墊塊
4.23 鍵槽
4.24 槽
4.25 筋板
4.26 三角形加強筋(肋)
4.27 縮放
4.28 模型的關聯複製
4.28.1 抽取幾何特徵
4.28.2 陣列特徵
4.28.3 鏡像特徵
4.28.4 陣列幾何特徵
4.29 特徵的變換
4.29.1 比例變換
4.29.2 通過一直線進行鏡像
4.29.3 變換命令中的矩形陣列
4.29.4 變換命令中的環形陣列
4.30 UG零件設計實際應用1-連接件
4.31 UG零件設計實際應用2-蝶形螺母
4.32 UG零件設計實際應用3-傳呼機固定套
4.33 UG零件設計實際應用4-渦輪
4.34 UG零件設計實際應用5-塑料凳
4.35 UG零件設計實際應用6-筆帽
4.36 習題

第5章 曲面設計
第6章 章裝配設計
第7章 模型的測量與分析
第8章 工程圖設計
第9章 鈑金設計
第10章 運動仿真