Pro/ENGINEER Wildfire5.0從入門到精通

鐘日銘

  • 出版商: 機械工業
  • 出版日期: 2022-09-06
  • 定價: $474
  • 售價: 8.0$379
  • 語言: 簡體中文
  • 頁數: 470
  • 裝訂: 平裝
  • ISBN: 7111305760
  • ISBN-13: 9787111305767
  • 相關分類: Pro/ENGINEER
  • 立即出貨 (庫存 < 3)

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商品描述

Pro/ENGINEER是一款在業界享有極高聲譽的全方位產品設計軟件。
它廣泛應用於汽車、航天航空、電子、模具、玩具、工業設計和機械製造等行業。
《Pro/ENGINEER Wildfire5.0從入門到精通(第2版)》以Pro/ENGINEERWildfire5.0為應用藍本,
全面而係統地介紹其基礎知識與應用,並力求通過範例來提高讀者的綜合設計能力。

《Pro/ENGINEER Wildfire5.0從入門到精通(第2版)》共分12章,
內容包括:Pro/ENGINEER基礎概述,草繪,基準特徵,基礎特徵,編輯特徵,工程特徵,構造特徵,
高級及扭曲特徵,用戶定義特徵、組與修改零件,裝配設計,工程圖設計,綜合設計範例。
《Pro/ENGINEER Wildfire5.0從入門到精通(第2版)》側重入門基礎與實戰提升,結合典型操作實例進行介紹,
是一本很好的從入門到精通類的Pro/ENGINEER圖書。

《Pro/ENGINEER Wildfire5.0從入門到精通(第2版)》適合應用Pro/ENGINEER進行相關設計的讀者使用,
也可作為Pro/ENGINEER培訓班、大中專院校相關專業的教材。

目錄大綱

前言
第1章  Pro/ENGINEER基礎概述1
1.1  Pro/ENGINEER應用概述1
1.1.1  基本設計概念1
1.1.2  模型的基本結構屬性2
1.1.3  父子關係2
1.2  Pro/ENGINEER啟動與退出2
1.3  Pro/ENGINEER用戶界面3
1.3.1  界面主要組成4
1.3.2  使用系統顏色7
1.3.3  定制屏幕8
1.4  文件基本操作12
1.4.1  新建文件12
1.4.2  打開文件13
1.4.3  保存文件14
1.4.4  備份文件15
1.4.5  拭除文件16
1.4.6  設置工作目錄16
1.4.7  使用系統窗口18
1.4.8  刪除文件19
1.4.9  關閉文件與退出系統19
1.5  模型顯示的基本操作20
1.5.1  使用已保存的命名視角20
1.5.2  重定向21
1.5.3  使用鼠標調整視角23
1.5.4  模型顯示和基準顯示23
1.6  使用模型樹25
1.7  使用層樹28
1.8  配置選項應用基礎30
1.9  本章小結32
1.10  思考與練習33
第2章  草繪34
2.1  草繪模式簡介34
2.2  草繪環境及相關設置35
2.2.1  設置草繪器首選項35
2.2.2  設置拾取過濾37
2.2.3  使用"草繪器"工具欄進行
      顯示切換38
2.3  繪製草繪器圖元38
2.3.1  繪製線39
2.3.2  繪製矩形40
2.3.3  繪製圓41
2.3.4  繪製圓弧與圓錐曲線43
2.3.5  繪製橢圓44
2.3.6  繪製點與坐標系45
2.3.7  繪製樣條曲線46
2.3.8  繪製圓角與橢圓角46
2.3.9  繪製二維倒角47
2.3.10  創建文本48
2.4  編輯圖形對象49
2.4.1  修剪圖元49
2.4.2  刪除圖元51
2.4.3  鏡像圖元51
2.4.4  縮放與旋轉圖元52
2.4.5  剪切、複製和粘貼圖元52
2.4.6  切換構造53
2.4.7  修改文本53
2.5  標註54
2.5.1  標註基礎54
2.5.2  創建線性尺寸54
2.5.3  創建直徑尺寸56
2.5.4  創建半徑尺寸57
2.5.5  創建角度尺寸57
2.5.6  創建弧長尺寸58
2.5.7  創建橢圓或橢圓弧的半軸尺寸59
2.5.8  標註樣條59
2.5.9  標註圓錐60
2.5.10  創建其他尺寸類型61
2.6  修改尺寸63
2.7  幾何約束64
2.7.1  約束的圖形顯示64
2.7.2  創建約束65
2.7.3  刪除約束66
2.7.4  加強約束66
2.7.5  幾何約束範例66
2.8  使用草繪器調色板67
2.9  解決草繪衝突69
2.10  草繪器診斷工具69
2.10.1  著色的封閉環70
2.10.2  加亮開放端點71
2.10.3  重疊幾何71
2.11  草繪綜合範例171
2.12  草繪綜合範例276
2.13  本章小結80
2.14  思考與練習81
第3章  基準特徵83
3.1  基準平面83
3.2  基準軸90
3.3  基準點95
3.3.1  一般基準點96
3.3.2  從坐標系偏移的基準點102
3.3.3  域基準點104
3.4  基準曲線104
3.4.1  草繪基準曲線104
3.4.2  插入基準曲線106
3.5  基準坐標系115
3.6  基準參照117
3.7  本章小結118
3.8  思考與練習118
第4章  基礎特徵120
4.1  拉伸特徵120
4.2  旋轉特徵128
4.3  可變剖面掃描特徵131
4.4  混合特徵139
4.4.1  平行混合特徵140
4.4.2  旋轉混合特徵142
4.4.3  一般混合特徵145
4.5  本章小結147
4.6  思考與練習147
第5章  編輯特徵149
5.1  特徵複製和粘貼149
5.2  鏡像155
5.3  移動157
5.3.1  使用"移動"工具操控板157
5.3.2  使用"編輯"菜單中的
     "特徵操作"命令160
5.4  合併162
5.5  修剪164
5.5.1  修剪面組165
5.5.2  修剪曲線167
5.6  陣列167
5.6.1  尺寸陣列168
5.6.2  方向陣列173
5.6.3  軸陣列174
5.6.4  填充陣列176
5.6.5  表陣列179
5.6.6  曲線陣列180
5.6.7  參照陣列182
5.6.8  點陣列184
5.6.9  陣列特徵的一些典型處理185
5.7  投影186
5.7.1  投影草繪186
5.7.2  投影鏈187
5.8  延伸188
5.9  相交192
5.10  填充194
5.11  偏移195
5.11.1  偏移曲面195
5.11.2  偏移曲線201
5.11.3  偏移邊界曲線202
5.12  加厚203
5.13  實體化206
5.14  移除207
5.15  包絡210
5.16  本章小結212
5.17  思考與練習213
第6章  工程特徵215
6.1  孔215
6.1.1  孔的分類215
6.1.2  孔的放置參照和放置類型215
6.1.3  創建簡單直孔218
6.1.4  創建標準孔222
6.2  殼224
6.3  筋227
6.3.1  輪廓筋227
6.3.2  軌跡筋230
6.4  拔模232
6.4.1  創建基本拔模233
6.4.2  創建可變拔模234
6.4.3  創建分割拔模235
6.5  倒圓角238
6.5.1  圓角創建方法和截面形狀240
6.5.2  倒圓角的放置參照241
6.5.3  恆定圓角242
6.5.4  可變圓角243
6.5.5  由曲線驅動的倒圓角244
6.5.6  完全倒圓角245
6.5.7  修改倒圓角的過渡形式247
6.6  自動倒圓角248
6.7  倒角251
6.7.1  邊倒角251
6.7.2  拐角倒角252
6.8  本章小結254
6.9  思考與練習255
第7章  構造特徵257
7.1  軸、退刀槽和法蘭257
7.1.1  軸258
7.1.2  退刀槽260
7.1.3  法蘭262
7.2  草繪修飾特徵263
7.2.1  規則截面草繪的修飾特徵263
7.2.2  投影截面草繪修飾特徵265
7.3  修飾螺紋266
7.4  凹槽269
7.5  管道270
7.6  本章小結272
7.7  思考與練習273
第8章  高級及扭曲特徵274
8.1  掃描274
8.2  螺旋掃描279
8.2.1  創建恆定螺距值的螺旋
      掃描特徵280
8.2.2  創建可變螺距值的螺旋
      掃描特徵282
8.3  邊界混合284
8.3.1  在一個方向上創建邊界混合286
8.3.2  在兩個方向上創建邊界混合287
8.3.3  使用影響曲線288
8.3.4  設置邊界約束條件289
8.4  掃描混合290
8.4.1  創建基本掃描混合特徵291
8.4.2  使用區域控制修改掃描混合295
8.4.3  控制掃描混合的周長296
8.5  唇297
8.6  耳299
8.7  局部推拉301
8.8  半徑圓頂302
8.9  剖面圓頂303
8.9.1  創建掃描剖面圓頂304
8.9.2  創建無輪廓混合剖面圓頂306
8.9.3  創建有單個輪廓的混合
      剖面圓頂307
8.10  環形折彎309
8.11  骨架折彎313
8.12  本章小結315
8.13  思考與練習316
第9章  用戶定義特徵、組與
        修改零件317
9.1  用戶定義特徵317
9.1.1  建立UDF317
9.1.2  放置UDF322
9.2  創建局部組323
9.3  操作組325
9.4  編輯基礎與重定義特徵325
9.5  插入與重新排序特徵327
9.5.1  插入模式327
9.5.2  重新排序特徵327
9.6  隱含、刪除與恢復特徵328
9.7  重定特徵參照330
9.8  撓性零件331
9.9  解決特徵失敗333
9.10  本章小結337
9.11  思考與練習337
第10章  裝配設計339
10.1  組件模式概述339
10.2  將元件添加到組件341
10.2.1  關於元件放置操控板341
10.2.2  約束放置343
10.2.3  使用預定義約束集
       (機構連接)348
10.2.4  封裝元件354
10.2.5  未放置元件356
10.3  操作元件357
10.3.1  以放置為目的移動元件357
10.3.2  拖動已放置的元件358
10.3.3  檢測元件衝突359
10.4  處理與修改組件元件360
10.4.1  複製元件360
10.4.2  鏡像元件363
10.4.3  替換元件365
10.4.4  重複元件368
10.5  管理組件視圖370
10.5.1  分解組件視圖371
10.5.2  顯示組件剖面374
10.5.3  設置組件區域375
10.5.4  設置顯示樣式376
10.6  本章小結377
10.7  思考與練習377
第11章  工程圖設計379
11.1  了解工程圖模式379
11.2  設置繪圖環境380
11.2.1  使用系統配置選項381
11.2.2  使用繪圖設置文件選項381
11.3  插入繪圖視圖383
11.3.1  插入一般視圖384
11.3.2  插入投影視圖387
11.3.3  插入詳細視圖389
11.3.4  插入輔助視圖390
11.3.5  插入旋轉視圖391
11.4  處理繪圖視圖392
11.4.1  確定視圖的可見區域392
11.4.2  修改視圖剖麵線393
11.4.3  定義視圖原點394
11.4.4  對齊視圖394
11.4.5  鎖定視圖與移動視圖395
11.4.6  刪除視圖396
11.5  工程圖標註396
11.5.1  顯示模型註釋396
11.5.2  手動插入尺寸398
11.5.3  使用縱坐標尺寸400
11.5.4  整理尺寸和細節顯示402
11.5.5  設置尺寸公差402
11.5.6  插入幾何公差406
11.5.7  插入註釋406
11.5.8  創建表面粗糙度符號408
11.6  使用層控制繪圖詳圖409
11.7  了解從繪圖生成報告410
11.8  工程圖綜合實例411
11.8.1  設計三維模型412
11.8.2  設計工程圖414
11.9  本章小結425
11.10  思考與練習426
第12章  綜合設計範例427
12.1  設計範例1--旋鈕零件427
12.2  設計範例2--小型塑料
      面板零件435
12.3  設計範例3--桌面
      音箱外形448
12.4  本章小結467
12.5  思考與練習467