元宇宙,懂這些就夠:大白話說明,元宇宙如何改變你的吃喝玩樂、上班、創作與賺錢模式,早習慣早過好日子。

黃安明, 晏少峰

  • 出版商: 大是文化
  • 出版日期: 2022-10-26
  • 定價: $380
  • 售價: 9.0$342
  • 語言: 繁體中文
  • 頁數: 304
  • 裝訂: 平裝
  • ISBN: 6267192083
  • ISBN-13: 9786267192085
  • 相關分類: VR/ARFintech
  • 立即出貨 (庫存=1)

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商品描述

  ◎「元宇宙」是全新概念嗎?其實30年前科幻作品《潰雪》已有預言。

  ◎元宇宙時代人人都有分身,一個真我、一個假我,哪個我說了算?

  ◎元宇宙中有金錢交易,但財產被盜怎麼辦?可以在真實世界找對方要嗎?

  ◎你聽過「造夢者」這職業嗎?以後將取代建築師,幫你在元宇宙蓋自己的家。

 

  什麼是元宇宙(Metaverse)?

  就是Meta(超越)+Verse(宇宙)這兩個字的組合。

  

  就是藉由虛擬實境(VR)、擴增實境(AR)等數位技術搭建的虛擬時空,

  每個人只要創造出一個分身,就可以跟在現實世界一樣,

  在元宇宙盡情的吃喝玩樂、上班工作、創作與交易。

  

  很難想像?那就看看

  史蒂芬‧史匹柏執導的電影《一級玩家》,

  這部片是不錯的入門知識示範。

  

  本書作者由兩位作者共同執筆,

  黃安明是元宇宙(深圳)未來科技集團創始人兼CEO,研究虛擬貨幣多年;

  晏少峰是信匯資本創始人兼CEO,專精財務規畫。

 

  兩人結合各自專長,將元宇宙的概念、技術與發展脈絡,

  用大白話解析,這三個字將如何改變你的吃喝玩樂,與賺錢模式。

 

推薦序

 

看見未來,做好準備,一起進入元宇宙

元智大學行銷學群助理教授/朱訓麒

 

  如果在20年前,有人跟你說:「在不久的將來,人人都會有一支智慧手機,而且生活與它難分難捨,不管是工作、搜尋資料、看新聞、購物、社交,甚至是教育、醫療、軍事、政府治理的運作方法,都將被手機改變,且全世界皆如此。有了智慧手機的人類就像是個新物種,跟不上的就會被淘汰,我們快點來做好準備。」你大概不會相信他,甚至認為他是個瘋子。但在2007年,世界上第一支iPhone上市後,短短的十幾年間,世界就被網路科技天翻地覆的改變了。

 

  「看見未來,做好準備」是競爭力的主要來源,也是最直接的。如果在20年前你便開始投資Apple(蘋果)、Amazon(亞馬遜)、Facebook(臉書,2021年公司名稱更改為Meta)、Google(谷歌)、Microsoft(微軟)等公司,今日將會有驚人的回報,也可以少奮鬥好幾年。「元宇宙」是科技發展下,即將進入的未來,全球許多大企業都已經積極投入,媒體也大篇幅的報導。然而,能夠將元宇宙概念說明清楚,讓人能感同身受、身歷其境,同時了解生活將會如何被影響,並有機會做好準備的書籍並不多。

 

  《元宇宙,懂這些就夠》這本書深入淺出,非常有邏輯的從理念與原理、整體產業發展、個體企業實踐、應用場景、未來發展等幾大議題去說明元宇宙,並舉出很多真實案例與電影、遊戲劇情,讓不具有科技知識的一般人,也能夠輕鬆理解吸收。

 

  舉與每個人息息相關的電子商務為例,在本書「PART 4 賦能篇」提到,元宇宙可讓消費者透過VR、AR等裝置,就像是穿越般進入到一個虛擬的世界參觀、活動、生活,十分逼真。因此,消費者可以坐在家中,就輕鬆的到全世界旅遊,從義大利羅馬競技場到美國大峽谷,數秒鐘就可切換、抵達,且彷彿就在眼前一樣真實,這對於旅遊、運動、演唱、博物館等體驗服務產業,將會有很大的影響。

 

  相同的道理,消費者可進入元宇宙購物,廠商可以向全世界的消費者以3D型態展示產品,並以數據加持的數位廣告,做24小時的精準行銷。有了科技的幫助,消費者可以在元宇宙隨意試用化妝品、試穿服飾、更換髮型及妝容,或模擬各款家具放入家中的樣子,以確保買到心儀的產品。

 

  以上的描述並非未來,阿里巴巴、騰訊、Meta、IKEA等企業已經推出了相關的服務,且不斷優化中。誠摯邀請您閱讀本書,一起進入元宇宙。


前言

 

現實與虛擬交織的數位平行世界

 

  1992年,科幻作家尼爾.史蒂文森(Neal Stephenson)在其創作的小說《潰雪》(Snow Crash)中描述了一個名為「元宇宙」(Metaverse)的多人線上虛擬世界,使用者在其中以「化身」(Avatar)的形式參與活動。

 

  那麼,什麼是元宇宙?

    

  Metaverse,是由Meta 和Verse 兩個字根組成,Meta可譯為元或超越,Verse由Universe 演化而來,意為宇宙。元宇宙,即借助虛擬實境(Virtual Reality,簡稱VR)、擴增實境(Augmented Reality,簡稱AR)等數位技術搭建的虛擬時空的合集。在元宇宙中,擁有與現實世界相像的社會和經濟系統,現實世界中的個體,可以借助數位化身分存在其中。由史蒂芬.史匹柏(Steven Spielberg)執導的電影《一級玩家》(Ready Player One),就講述了一個類似元宇宙的故事。

 

  元宇宙雖然基於網際網路而生,但並不是一個簡單的虛擬網路。隨著各種數位技術的成熟和商用的普及,元宇宙所要構建的是一個囊括使用者、網路和各種終端設備的永續、廣覆蓋的虛擬實境系統。這個虛擬現實系統與現實世界相互聯通、平行存在。在這個如同真實宇宙一般的數位宇宙中,使用者不僅可以借助虛擬身分進行娛樂、社交等活動,還可以利用平臺資源來創作,並將作品轉化為虛擬資產,真正的沉浸體驗一切。

 

  元宇宙的出現,是數位進化的必然

    

  2021年是元宇宙元年,這意味著人類社會正在從物理世界向數位世界遷徙,並最終進入虛擬與現實融合交織的數位平行世界。5G、區塊鏈、虛擬實境、擴增實境、混合實境(Mixed Reality,簡稱MR)、空間計算、人工智慧物聯網(AIoT,將人工智慧技術與物聯網基礎設施相結合,以達到更高效率,改善人機互動,增強數據管理和分析)、大數據、3D 引擎等前沿技術的深度融合,構築起元宇宙的數位基底。

    

  不妨大膽設想:在一個與現實世界類似的虛擬空間中,我們的化身在其中生活、工作、創作和交易,而且所有活動都不受現實因素所制約。那麼,個人的認知、體驗乃至價值觀等,必定會發生翻天覆地的變化。

    

  但從另一個角度來看,現實世界與虛擬空間的界線越來越模糊以後,個體的真實身分與虛擬身分是否能自在的轉換?元宇宙中的社會關係,是否會影響個體的現實生活?元宇宙中的經濟系統,如何與現實世界中的經濟系統並行存在?虛擬空間與現實世界的制度如何兼容?個體存在的形態是「人」還是其他,存在的意義又是什麼?元宇宙雖然因技術而生,但此類問題所引發探討的已經不僅僅局限於技術範疇,更涉及商業模式以及文明生態。

    

  中國經濟學家朱嘉明提出:元宇宙的內涵吸納了資訊革命、網路革命、人工智慧革命,VR、AR、擬真現實(Emulated Reality,簡稱ER)、MR、遊戲引擎等虛擬實境技術革命成果,向人類展現打造與傳統物理世界平行的全息數位世界的可能性;引發了資訊科學、量子科學、數學和生命科學的互動,改變了科學典範;推動了傳統的哲學、社會學,甚至人文學科體系的突破;融合了區塊鏈技術及非同質化代幣(Non-fungible token,簡稱NFT)等數位金融成果,豐富了數位經濟轉型模式。

    

  元宇宙為人類社會實現最終數位化轉型,提供了新的路徑,與「後人類社會」發生全方位交集,展現了一個與大航海時代、工業革命時代、太空時代同樣具有偉大歷史意義的新時代。

 

  大白話解析,現在、未來將怎麼改變

    

  作為數位文明的高階形態,元宇宙不僅在全球掀起新一波的科技與資本浪潮,甚至會對人類社會經濟、治理體系、倫理價值等產生深刻而廣泛的影響。在不遠的將來,我們工作、學習、社交、娛樂、消費都可以在當中進行,獲得沉浸式體驗。

    

  本書將有系統的介紹元宇宙的前世今生與演變脈絡,全面闡述技術架構、產業生態與實現路徑,細心梳理了全球科技企業在該領域的實踐與布局,深度解讀產業鏈中的創業與投資機會,並試圖描繪元宇宙在遊戲、社交、電商、行銷、建築、設計等各領域的應用,以期為讀者勾勒出一幅未來圖景。本書共分為理念篇、產業篇、實踐篇、賦能篇(empowerment,此處意指協助舊有領域發展新的應用或可能)、未來篇五個部分:

    

  ‧ 理念篇:詳細剖析元宇宙的核心特徵與要素、實現路徑,與其背後的技術原理與支撐體系。

    

  ‧ 產業篇:從產業生態的角度,重點梳理元宇宙七層產業鏈,涵蓋體驗層、發現層、創作者經濟層、空間計算層、去中心化層、人機界面層、基礎設施層,並從硬體、軟體、內容、交易等四個層面詳細拆解,旨在幫助讀者抓住元宇宙風口下的紅利機會。

    

  ‧ 實踐篇:本篇詳細梳理了臉書(Facebook)、輝達(NVIDIA)、微軟(Microsoft)、3D 遊戲引擎公司Unity、Decentraland、騰訊、百度、阿里巴巴、字節跳動等全球科技企業巨頭,在元宇宙領域的實踐與布局,為相關投資者和創業者提供借鑑和參考。

    

  ‧ 賦能篇:元宇宙被視作「未來的數位化生存」,將對人類社會的經濟系統與商業模式,產生深刻而廣泛的影響。本篇深度剖析元宇宙在區塊鏈、遊戲、電商、行銷、建築等領域的應用場景,展望並研判其商業價值,以期推動各行業的深度融合。

    

  ‧ 未來篇:本篇從科技進化的角度,探討科技、文明與人類未來的關係,引導讀者思考人類社會將如何通往數位文明之路。

  ◎通向元宇宙的技術路徑,有些名詞你得先弄懂:

  VR、AR、MR,這三個R有什麼不一樣?

  虛擬場景要能被看見,AI計算能力不可少,

  模擬分身怎麼打造?3D技術太難用,現在改用立體像素方塊。

  誰能保障你在虛擬世界的數位資產及交易?區塊鏈是底層的基礎。

 

  ◎哪些企業正在布局,搶占紅利風口?

  臉書的第二代虛擬實境頭盔,一年銷量已達到900萬臺,

  不只做顯示卡,Nvidia已有辦法打造,你用肉眼也無法辨別的虛擬人類影像。

  打造全球90%遊戲3D影像的Unity,蓋出了能完全正常運作的虛擬香港機場。

     

  ◎人人都可參與的掘金時代,你想挖哪一塊?

  線上逛街、線上試穿,就算網購也能讓人摸到滿意再買回家。

  場地不再是限制,在元宇宙辦演唱會,觀眾不用搶票也能坐搖滾區。

  找真人代言產品太貴又怕出包,創造一個虛擬偶像,便宜又聽話。

  

  ◎元宇宙的理想很美好,但有些困境目前還無解:

  真實的我和虛擬的我,誰說的話才算數?誰的行為定義我?

  帳號被駭怎麼辦?不只是錢,身分可能也會消失!

  手機已讓人們如此沉迷,倘若再創造出元宇宙,多少人根本不想回到現實?

 

  什麼技術不能缺?誰目前的進度最誇張?哪些條件現在還差得遠?

  最重要的是,我要怎麼成為其中一分子?
 

  大白話說明,元宇宙如何改變你的吃喝玩樂、上班、創作與賺錢模式,

  我要怎麼成為其中一分子?

 

名人推薦

 

  元智大學行銷學群助理教授/朱訓麒

  加密腦NFT社群創辦人、《NFT輕鬆聊》Podcast創辦人/工具王 阿璋

  ComDAO web3 社群行銷團隊 founder、NOC web3 工作者社群發起人/三媽 Sama Tsai

作者簡介

作者簡介

 

黃安明

    

  元宇宙(深圳)未來科技集團創始人兼CEO、元宇宙認知學院院長、大風吹元宇宙公會創始人、新銳投資分析師、虛擬貨幣領域資深研究者。

    

  多年來致力於區塊鏈技術開發、金融投資和實踐創新,擔任《星球日報》、《金色財經》等知名區塊鏈媒體專欄作者,擅長宏觀經濟趨勢分析,在元宇宙、區塊鏈、NFT、DeFi等領域有著深刻的洞察與豐富的實踐經驗。

 

晏少峰

    

  私人理財規畫師、信匯資本創始人兼CEO、西嶺投資創始合夥人、中國少林書畫研究會書畫院副院長。

    

  畢業於中南財經政法大學國際金融專業,美國北方中央大學財富管理碩士、亞利桑那大學金融管理學博士,曾先後在銀行、房地產、財富管理等知名大型企業擔任高級主管,精通各類金融產品,在理財規畫、資產配置、財富管理、財富傳承等金融投資領域有著豐富的實戰經驗。

     

  2021年,元宇宙引爆資本市場,晏少峰及其投資團隊在元宇宙領域上積極布局,投資版圖包括VR設備、區塊鏈、遊戲、社交媒體等多個行業。

目錄大綱

推薦序 看見未來,做好準備,一起進入元宇宙

前言 現實與虛擬交織的數位平行世界

 

PART 1理念篇

第1章 30年前,科幻作家就已預言

《潰雪》啟示錄/電影《一級玩家》先示範給你看/只有內容還不夠,產業鏈也要支援/2050年,虛就是實,《一級玩家》變真實

 

第2章 真宇宙與元宇宙之間,如何穿透?

演唱會、畢業典禮的形式,正在改變/創造自己的世界,你需要這些工具/社交網路3.0,從即時通、臉書到虛擬世界/虛擬貨幣,怎麼拿來現實世界用?/真的我、假的我,哪個我說了算?

 

第3章 通向元宇宙的技術路徑

網路環境,是通訊基礎/VR、AR、MR有什麼不一樣?/有了AI計算能力,內容才可以被看見/誰來保障你的虛擬數位資產及交易/3D技術太難用,改用立體像素方塊

 

PART 2產業篇

第4章 打造產業鏈的七個層次

不用再搶票,人人都能坐在搖滾區/即時連線好友,距離再遠都能馬上開房間/創作者經濟,技術引爆創意革命/空間計算,打造數位分身/去中心化:區塊鏈、DeFi與NFT/人機一體,玩家不再頭暈目眩/四大技術基底,缺一個就不是真的元宇宙

 

第5章 三大投資機會,搶占紅利風口

 

第6章 理想很美好,但有些困境目前還無解

引爆全球資本市場的超級賽道/已經提前布局的玩家/資本、技術與社會倫理,都須重新規範/四大風險,多數企業其實沒做準備

 

PART 3實踐篇

第7章 美國企業的布局

臉書,更名為Meta背後的野心/輝達,創造21個版本的虛擬執行長/疫情之後,微軟改變了工作模式/Unity Software,搭建完整的XR生態/Decentraland,虛擬領地的探索者

 

第8章 中國企業的布局

騰訊,建構遊戲 + 社交 + 內容/百度,VR 2.0產業化平臺/阿里巴巴,達摩院XR實驗室/字節跳動,打造VR生態圈

 

第9章 掘金時代,你想挖哪一塊?

VR/AR,下一代計算平臺/泛娛樂,內容經濟時代的來臨/創建虛擬分身,隨時隨地開心做自己/虛擬偶像,你崇拜的再也不是人

 

PART 4賦能篇

第10章 元宇宙最關鍵的技術,區塊鏈

少了區塊鏈,元宇宙永遠只能是遊戲/去中心化,資產才能流通/活在元宇宙,你得換一張身分證/分散式管理與去中心決策平臺

 

第11章 始於遊戲,不止於遊戲

遊戲的下一步將如何發展/沉浸式遊戲越來越強,任何職業都可以體驗/孩子必備的社交技能,線上玩遊戲/遊戲行銷變革:線上線下一起整合

 

第12章 驅動傳統電商變革

線上逛街、線上試穿、線上體驗/VR購物:重構人、貨、場的關係/NFT電商:下一個超級風口/區塊鏈在電商領域的應用

 

第13章 席捲全球的場景行銷

真人太難搞,虛擬代言人好聽話/元宇宙 + 行銷的應用場景/VR廣告點閱率高達30%/旅遊業和房地產業,VR行銷新寵兒

 

第14章 未來的建築設計師,造夢者

體驗,要怎麼打造才真實?/元宇宙語境下的建築美學/未來造夢者,全新的職業內涵

 

PART 5未來篇

第15章 星辰大海:關於元宇宙的終極想像

影視作品/文學作品/遊戲作品/動漫作品/娛樂作品

 

第16章 奇點臨近:技術、文明與人類未來

元宇宙下的數位永生/第三次生產力革命/你家就是辦公室,這是好事還是壞事?/使用者協作、虛擬經濟、加速連結

 

第17章 未來已來:元宇宙重塑數位經濟體系

低程式碼開發與數位化變革/智慧科技新物種的爆發/未來的開放型網路社群

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