電競選手:8堂一點就通的基礎活用課 (暢銷回饋版)

榮欽科技

  • 出版商: 博碩文化
  • 出版日期: 2025-04-30
  • 定價: $320
  • 售價: 7.8$250
  • 語言: 繁體中文
  • 頁數: 208
  • ISBN: 6264141860
  • ISBN-13: 9786264141864
  • 尚未上市,歡迎預購

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商品描述

感謝讀者支持,暢銷回饋中!

當二十一世紀來臨時,遊戲已經是現代人日常生活中成為家庭休閒娛樂的最新選擇,甚至於帶動全球新世代最閃亮的電競產業(e-sports)的蓬勃發展。

電子競技近年來風靡全球,正帶來全新的娛樂型態,專業電競手的身價更是水漲船高,年薪甚至超越知名影星。本書涵蓋了遊戲設計與電競運動的最重要黃金入門課程,以最專業與深入淺出的內容,快速進入電競高手的領域。


本書特色
透過遊戲設計精華、熱門遊戲類型、電競賽事與活動等領域學習電競課程。
豐富的電競遊戲私房筆記,徹底了解遊戲的內容,成為倍受關注的電競達人。
詳盡的8大主題,以深入淺出的內容,帶你進入遊戲與電競的異想世界。
遊戲是電競的基石,電競是遊戲的未來,奠定良好的基礎成為專業的電競選手。

目錄大綱

Chapter 01 電競生手的遊戲必修入門課
1-1 遊戲的四大生命元素
1-1-1 行為模式
1-1-2 條件規則
1-1-3 娛樂身心
1-1-4 輸贏勝負
1-2 遊戲平台與發展史
1-2-1 電視遊樂器的異想世界
1-2-2 大型遊戲機的懷舊戀情
1-2-3 單機遊戲的鎏金歲月
1-2-4 線上遊戲的盛世傳奇
1-2-5 手機遊戲的明日風華
1-3 菜鳥必學的老玩家遊戲術語


Chapter 02 一次搞懂熱門電競遊戲私房筆記
2-1 益智類遊戲(PZG)
2-1-1 卡牌交換遊戲(TCG)
2-2 戰略類遊戲(STA)
2-2-1 即時戰略遊戲(RTS)
2-2-2 多人線上戰鬥競技(MOBA)
2-3 模擬類遊戲(SLG)
2-4 大逃殺遊戲(BG)
2-5 動作類遊戲(ACT)
2-5-1 第一人稱射擊遊戲(FPS)
2-5-2 第三人稱射擊類遊戲(TPS)
2-5-3 格鬥遊戲(FTG)
2-6 運動類遊戲(SPG)
2-6-1 賽車遊戲
2-7 角色扮演類遊戲(RPG)
2-7-1 動作角色扮演遊戲(ARPG)
2-8 冒險類遊戲(AVG)


Chapter 03 遊戲耐玩度設計的超強工作術
3-1 遊戲主題的定鎚效應
3-1-1 時代
3-1-2 背景
3-1-3 故事
3-1-4 人物
3-1-5 目的
3-2 遊戲設定的感染技巧
3-2-1 美術視覺設定
3-2-2 道具外貌設定
3-2-3 主角風格設定
3-3 殿堂級遊戲介面的設計腦
3-3-1 UI 與UX 必殺技
3-3-2 干擾玩家就是逆天
3-3-3 人性化就是王道
3-3-4 抽象概念的簡約風


Chapter 04 電競達人必學的遊戲宮心計
4-1 遊戲說故事的巧門
4-1-1 倒敘法
4-1-2 正敘法
4-2 電影藝術與遊戲完美融合
4-2-1 第一人稱視角
4-2-2 第三人稱視角
4-2-3 對話腳本的意境掌握
4-3 深不可測的遊戲魔法師
4-3-1 關卡的迷幻懸念
4-3-2 遊戲因果律
4-3-3 情境擴散法
4-3-4 遊戲節奏私房技
4-4 遊戲死結處理
4-4-1 死路
4-4-2 遊蕩
4-4-3 死亡
4-5 遊戲劇情的鋪陳
4-5-1 無劇情體驗遊戲
4-5-2 有劇情幫襯遊戲
4-6 遊戲覺受的加持心法
4-6-1 視覺加持
4-6-2 聽覺加持
4-6-3 觸覺加持


Chapter 05 你絕對不能錯過的電競人生
5-1 我愛電競初體驗
5-1-1 電競演進的異想世界
5-2 電競賽制簡介
5-2-1 聯賽和錦標賽
5-3 重要國際電競賽事
5-3-1 英雄聯盟世界大賽
5-3-2 DOTA2 國際邀請賽
5-3-3 絕地求生全球邀請賽
5-3-4 王者榮耀世界大賽
5-3-5 星海爭霸 II 世界盃聯賽
5-4 揭開電競戰隊的神秘面紗
5-4-1 電競選手
5-4-2 教練團
5-4-3 隊經理與領隊


Chapter 06 地表最強遊戲設計團隊組成錦囊
6-1 建立遊戲團隊與成本管控
6-1-1 遊戲總監
6-1-2 企劃人員
6-1-3 程式人員
6-1-4 美術人員
6-1-5 音效人員
6-2 遊戲測試的秘訣
6-2-1 遊戲介面與程式測試
6-2-2 硬體與作業平台測試
6-2-3 遊戲性調整與安裝測試
6-2-4 產品發行後測試


Chapter 07 骨灰級玩家不藏私電競硬體採購攻略
7-1 CPU 的主心骨角色
7-2 主機板與機殼的選購貓膩
7-2-1 不能小看的機殼角色
7-3 顯示卡的嚴選眉角
7-3-1 神仙顏值般的 GPU 秘密
7-4 記憶體的補血藝術
7-5 硬碟與固態式硬碟(SSD)
7-5-1 固態式硬碟(SSD)
7-6 電競周邊配件的參考指南
7-6-1 螢幕
7-6-2 鍵盤
7-6-3 滑鼠

 
Chapter 08 保證課堂上學不到的電競集客行銷
8-1 電競行銷與新媒體
8-1-1 新媒體的旋風
8-2 打造集客瘋潮的遊戲 4P 行銷
8-2-1 產品(Product)
8-2-2 通路(Place)
8-2-3 價格(Price)
8-2-4 促銷(Promotion)
8-3 電競與廣告行銷
8-4 遊戲社群行銷
8-4-1 巴哈姆特與遊戲基地
8-4-2 Planet9 電競平台
8-5 電競直播行銷
8-5-1 Twitc 遊戲影音平台
8-5-2 網紅行銷
8-6 整合行銷
8-7 大數據電競行銷