Rhinoceros 7 全攻略:自學設計與 3D建模寶典
馮國書
買這商品的人也買了...
-
$450$356 -
$780$702 -
$580$458 -
$500$450 -
$720$706 -
$419$398 -
$650$553 -
$800$720 -
$880$792 -
$180中文版 Rhino 6 基礎培訓教程
-
$414$393 -
$250Rhino 7 犀利建模
-
$480$379 -
$699$552 -
$534$507 -
$449探秘 Rhino — 產品三維設計進階必讀
-
$600$468 -
$580$458 -
$505Rhino 8.0 中文版完全自學一本通
-
$580$435 -
$680$530 -
$580$458 -
$880$748 -
$420$315 -
$499$394
相關主題
商品描述
- Rhino 是電腦輔助工業設計(Computer Aided Industrial Design,簡稱 CAID)類型軟體的佼佼者,具有低成本、易學習的優勢,其多樣化的強大功能,是無論入門 / 進階 / 高階者都適用的建模軟體。以 Rhino 完成建模後,可作為提案、各種分析使用,亦可將之製造出成品,或與各類型軟體做對接、相互協同作業,應用廣泛,是 CP 值相當高的軟體。
筆者了解初學者的學習痛點,因此以觀念出發,再切入到指令的用法,以觀念為基礎,針對每個指令的用法,甚至每個選項加以詳盡解說,並搭配筆者的使用心得,全書內容無論就廣度還是深度而言,都是市面上同類書籍中罕見的佳作。
本書特色
1. 重要細節說明詳盡
市面上唯一詳盡說明 Rhino 特性、介面設定、操作方法、建模觀念與各種重要細節,並詳盡說明每個指令的用法。
2. 獨家特殊設定
為讓初學者在短時間內習慣並上手,筆者特別研究了讓 Rhino 易上手、建模邏輯更清晰、外觀顯示更加清楚的設定方法;進階者也可從書中獲得額外的收穫。
3. 注重觀念的解說
只有觀念清楚了,去熟悉每個指令的用法才有意義,再依此堅實的觀念基礎活用各個指令,靈活設計出理想中的模型,做出高曲面品質的作品。
4. 3D 列印實務
本書亦特別針對 3D 列印(積層製造)的觀念進行解說,引導初學者學習可實際列印出來的建模設計方法。
------------------------------------------------------------------------
√ 觀念詳析:依據堅實的觀念基礎熟悉指令,靈活設計出理想、高品質的模型。
√ 實戰經驗:臺灣作者實戰經驗分享,有別於一般編譯書籍,排除學習痛點、內容完備。
√ 應用廣泛:除涵蓋工業設計、汽機車設計、造船設計、建築設計、室內設計、產品設計、文具設計、家具設計、生活用品…等有大量的運用之外,其甚至能與電腦動畫、多媒體…等搭配運用。
作者簡介
- 馮國書
成功大學物理研究所畢業,因為興趣學習 3D 建模和 Maker 相關的知識。曾在南科、台北、高雄從事光電技術開發與客戶服務,現從事電動車設計、車體機構、交通器材和其他創新產品的研發設計,現居住在高雄與嘉義兩地。
metal35x@gmail.com 或 facebook
目錄大綱
- CHAPTER 01 市面上主流 3D 建模軟體 & Rhino 介紹
CHAPTER 02 Rhino7 的新功能
CHAPTER 03 Rhino 的介面、快速鍵、輔助功能與建模邏輯
CHAPTER 04 自訂 Rhino 的工具列、操作介面與外觀顯示
CHAPTER 05 「物件」的基本觀念
CHAPTER 06 曲線與曲面的階數,以及「連續性」觀念
CHAPTER 07 Rhino 的座標系統、工作平面與草圖的繪製方式
CHAPTER 08 「點的編輯」工具列
CHAPTER 09 「標準」工具列
CHAPTER 10 選取指令集
CHAPTER 11 可見性指令集
CHAPTER 12 左側邊欄的「主要」指令集
CHAPTER 13 繪製點物件指令集
CHAPTER 14 繪製直線指令集
CHAPTER 15 繪製幾何圖形
CHAPTER 16 「繪製曲線」工具列
CHAPTER 17 「曲線工具」工具列
CHAPTER 18 「從物件建立曲線」工具列
CHAPTER 19 建立曲面工具列
CHAPTER 20 「曲面工具」工具列
CHAPTER 21 「建立實體」工具列
CHAPTER 22 「實體工具」工具列
CHAPTER 23 製作圓角或斜角
CHAPTER 24 邊緣工具指令集
CHAPTER 25 「變動」工具列
CHAPTER 26 分析工具列
CHAPTER 27 使用圖塊(Block)
CHAPTER 28 出圖工具列
CHAPTER 29 SubD 工具列
CHAPTER 30 「建立網格」與「網格工具」工具列
CHAPTER 31 彩現 / 渲染(Render)的操作方法
CHAPTER 32 建模範例:前言
CHAPTER 33 千陽號建模範例
CHAPTER 34 騎士泰坦建模範例
CHAPTER 35 奇諾之旅建模範例
APPENDIX A Rhino 8 目前已知的更新
APPENDIX B 犀牛的外掛程式