精準激發顧客購買欲的數位行銷:各行各業適用! マンガでわかる デジタルマーケティング
西井敏恭 著 陳識中 譯
- 出版商: 東販出版
- 出版日期: 2021-05-26
- 定價: $320
- 售價: 9.0 折 $288
- 語言: 繁體中文
- 頁數: 208
- ISBN: 6263046252
- ISBN-13: 9786263046252
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相關分類:
行銷/網路行銷 Marketing
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商品描述
傳統廣告不夠看、
數位行銷大家都在做!
不過──
數位行銷聽起來好難!
感覺要分析很多數字、圖表,
還要搞懂各種網路工具介面?
我只是想賣出商品,我從沒接觸過行銷,
而且我文組耶(哭)
大家的行銷救星──西井敏恭再次出手,
解救菜鳥業務、對營銷有興趣、突然被要求做行銷的無助小員工,
從0開始學也能快速上手的數位行銷全書!
▸勾起客戶的「購買欲」!
從小商家到中小企業都適用!
數位行銷的特性為何?要如何利用行銷工具?該怎麼分析實際成效?
從基礎概念開始,搭配豐富圖表,漫畫情境故事引導理解、想像,
任何規模的商家、公司都能快速融會貫通!
▸認識獲利的結構,吸客變得超容易!
想要創造良性獲利循環,你需要全方位的數位行銷基本功養成密技!
分辨問題點、選擇適合的行銷手法、分析顧客的實際樣貌及消費行為,
各種直接、實用的技巧,提高每次出手的成功率!
▸不只消費一次,還要讓顧客不斷回頭!
行銷真正的大魔王並非招攬新客,而是讓顧客還想再來,
活用數位行銷的特性及優勢,抓緊接觸顧客的最佳時機,
快速突破銷售額瓶頸!
▸附贈「顧客分析階段圖」、「行銷技巧提升計畫表」
也太方便!免費下載可自行調整活用的Excel表,
不只讀懂數位行銷,更幫助熟悉手感,實用與效果兼具!
作者簡介
西井敏恭 Nishii Toshiyasu
株式會社Thinqlo 代表取締役社長
株式會社Co-Learning 取締役CMO(Chief Marketing Officer)
Oisix ra daichi株式會社 執行董事CMT(Chief Marketing Technologist)
GROOVE X株式會社 CMO
鎌倉International FC 取締役CDO(Chief Digital Officer)
在多間公司擔任職務,主要負責管理行銷相關的領域。20多歲時曾用2年半的時間一邊環遊世界一邊在亞洲、南美、非洲等地撰寫遊記。歸國後在電商企業從事網路行銷相關的工作,並持續旅行,現已遊歷過140多個國家。上過多本雜誌和報紙等媒體。在Oisix ra daichi株式會社負責管理電子商務和IT部門,以推動數位行銷;在株式會社Thinqlo則以顧問業務為主,幫助其他企業推動數位行銷工作。著有《數位時代的行銷改革:打造獨特品牌、建立暢銷機制、突破銷售困境的超實用入門書》、《訂閱時代:5大集客獲利策略,直搗行銷核心的經營革命》。
目錄大綱
[漫畫] Prologue:菜鳥行銷員的救世主‧西井敏恭
前言
第1章 什麼是數位行銷?
[漫畫] 行銷的目的是勾起顧客的「購買欲」!
1-1 「行銷」就是建立「可持續賣出商品的機制」
1-2 數位行銷要從分析自家公司開始
1-3 理解顧客心理,作為思考行銷策略的提示
[漫畫] 有什麼只有數位才能辦到的事?
1-4 網路的3大特性「搜尋性」、「雙向性」、「即時性」
1-5 使用數位工具掌握「顧客的時間軸」
第2章 提升銷售額的祕訣是增加常客
[漫畫] 「拉攏新顧客以提升銷售額」的陷阱?!
2-1 提升銷售額的第一步是提高留存率
2-2 認識顧客結構和銷售額的關係
2-3 製作「階段圖」分析問題點
[漫畫] 跨過「第二次消費」高牆的方法【F2留存率】
2-4 思考跨過F2之牆的方法
2-5 F2留存率的重點:「商品」、「時機」、「溝通」
2-6 透過商品可獲得的體驗即為F2留存率的入口
2-7 與顧客溝通的「3大時機」
2-8 溝通應在「首次消費的30天內」
第3章 廣告是與顧客溝通的入口
[漫畫] 想獲取新顧客應該投放哪種廣告?
3-1 廣告是顧客體驗的入口
3-2 廣告設計的線索在於顧客的思考和行動
3-3 針對有顯性需求的顧客優先投放廣告
3-4 描繪顧客的具體形象可提升廣告效果
3-5 社群網路是不用自架官網的便利廣告工具
3-6 數位行銷必須有「搜尋對策」
[漫畫] 什麼是廣告的成本設計指標:CPA?
3-7 數位行銷時代中廣告費計算方法的改變
3-8 消費門檻要低、體驗門檻要高
第4章 改善網站的重點在找出「林相」
[漫畫] 改善網站要從看準目標開始
4-1 從現狀分析找出網站的改善點
4-2 改善網站要從顧客的角度來設計體驗
4-3 改善網站的關鍵在於「林相」=「每種流量來源的數值」
第5章 成為一名真正的行銷員必須具備的技能
[漫畫] 行銷員一定要具備的50個技能
5-1 特徵是「環境變化的速度」、「假設性思考能力」、「團隊合作」
5-2 決定你想成為哪種路線的行銷專家
5-3 反覆實踐,提高「假設性思考能力」
5-4 未來的行銷專家需要具備的條件
[漫畫] Epilogue:數位行銷好有趣!