Psychologie in der nutzerzentrierten Produktgestaltung: Mensch-Technik-Interaktion-Erlebnis (Die Wirtschaftspsychologie) (German Edition)
暫譯: 以使用者為中心的產品設計心理學:人機互動體驗(經濟心理學)
Sarah Diefenbach, Marc Hassenzahl
- 出版商: Springer
- 出版日期: 2017-03-16
- 售價: $1,700
- 貴賓價: 9.5 折 $1,615
- 語言: 英文
- 頁數: 197
- 裝訂: Paperback
- ISBN: 3662530252
- ISBN-13: 9783662530252
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商品描述
Das informative und spannende Buch richtet sich an eine Leserschaft aus Praxis, Forschung und Lehre in der Psychologie, Gestaltung und Informatik. Anhand zahlreicher Beispiele zeigen die Autoren wie psychologisches Wissen gezielt für die erlebnis- und wohlbefindensorientierte Gestaltung interaktiver Produkte eingesetzt werden kann.
Ob im Privaten oder auf der Arbeit: Interaktive Produkte, wie unsere Lieblingswebsites oder die Apps auf unseren Smartphones, müssen praktisch sein und Freude machen. Die Nutzung soll zum positiven Erlebnis werden (User Experience, UX). Um dieser Forderung gerecht zu werden, beschäftigen sich nun immer mehr Psychologen mit der menschengerechten Gestaltung interaktiver Produkte. Als User Experience Professionals oder Produktmanager arbeiten vielleicht auch Sie im interdisziplinären Team an der Nahtstelle von Design, angewandter Psychologie und Informatik.
Im ersten Teil finden Sie Argumente, Positionen und aktuelle Forschungsergebnisse zum Thema "erlebnisorientierte Gestaltung", wie beispielsweise "Freude und Wohlbefinden als Gestaltungsziel" und "Ästhetik der Interaktion". Ein Arbeitsmodell soll dabei helfen, das Wissen im Gestaltungsalltag einzusetzen. Auch im zweiten Teils des Buches liegt der Fokus auf der praktischen Anwendung. Hier finden Sie Methoden und Werkzeuge für die psychologisch fundierte Gestaltung von Interaktion und Erlebnis.
So bietet dieses Buch sowohl ein wissenschaftlich fundiertes wie auch anwendungsbezogenes Repertoire für die Gestaltung und Evaluation von Interaktion – damit interaktive Produkte unseren Alltag in Zukunft noch mehr bereichern.
商品描述(中文翻譯)
這本資訊豐富且引人入勝的書籍針對心理學、設計和資訊科學領域的實務、研究和教學讀者。作者透過眾多範例展示了如何有針對性地運用心理學知識來設計以體驗和福祉為導向的互動產品。
無論是在私人生活還是工作中:互動產品,如我們最喜愛的網站或智能手機上的應用程式,必須實用且令人愉悅。使用過程應該成為一種正面的體驗(User Experience, UX)。為了滿足這一要求,越來越多的心理學家開始關注人性化的互動產品設計。作為用戶體驗專業人士或產品經理,您也許正在跨學科團隊中,於設計、應用心理學和資訊科學的交界處工作。
在第一部分,您將找到關於「以體驗為導向的設計」的論點、立場和最新研究成果,例如「快樂和福祉作為設計目標」以及「互動的美學」。一個工作模型將幫助您在設計日常中運用這些知識。在書籍的第二部分,重點仍然放在實際應用上。這裡提供了心理學基礎的互動和體驗設計的方法和工具。
因此,這本書提供了科學根據和應用相關的知識庫,旨在設計和評估互動,讓互動產品在未來能更豐富我們的日常生活。