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Computer Games: 6th Workshop, CGW 2017, Held in Conjunction with the 26th International Conference on Artificial Intelligence, IJCAI 2017, Melbourne. in Computer and Information Science
暫譯: 電腦遊戲:第六屆工作坊,CGW 2017,與第26屆國際人工智慧會議 IJCAI 2017 共同舉辦,墨爾本。於計算機與資訊科學領域

  • 出版商: Springer
  • 出版日期: 2018-02-15
  • 售價: $2,420
  • 貴賓價: 9.5$2,299
  • 語言: 英文
  • 頁數: 204
  • 裝訂: Paperback
  • ISBN: 3319759302
  • ISBN-13: 9783319759302
  • 相關分類: 人工智慧
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商品描述

This book constitutes revised selected papers from the 6th Workshop on Computer Games, CGW 2017, held in conjunction with the 26th International Conference on Artificial Intelligence, IJCAI 2017, in Melbourne, Australia, in August 2017.

The 12 full papers presented in this volume were carefully reviewed and selected from 18 submissions. They cover a wide range of topics related to computer games; discussing six abstract games: Chinese Checkers, Chinese Dark Chess, Hex, Othello, Poker, and SameGame.

商品描述(中文翻譯)

本書包含了2017年8月在澳洲墨爾本舉行的第六屆電腦遊戲研討會(CGW 2017)所修訂的選定論文,該研討會與第26屆國際人工智慧會議(IJCAI 2017)同時舉行。本卷中呈現的12篇完整論文是從18篇投稿中仔細審核和選出的。這些論文涵蓋了與電腦遊戲相關的廣泛主題,討論了六種抽象遊戲:中國跳棋、中國黑棋、六角棋、奧賽羅、撲克和同款遊戲。

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