Write Portable Code: An Introduction to Developing Software for Multiple Platform (Paperback)
暫譯: 撰寫可攜式程式碼:多平台軟體開發入門 (平裝本)

Brian Hook

  • 出版商: No Starch Press
  • 出版日期: 2005-07-15
  • 售價: $1,430
  • 貴賓價: 9.5$1,359
  • 語言: 英文
  • 頁數: 272
  • 裝訂: Paperback
  • ISBN: 1593270569
  • ISBN-13: 9781593270568
  • 已絕版

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商品描述

Description:

Portable software development is the task of writing software for not just one computer system (e.g. Windows), but for a broad range of computer systems. Write Portable Code contains the lessons, patterns, and knowledge for developing cross-platform software that programmers usually must acquire through sheer trial and error. This book is targeted at intermediate- to advanced-level programmers and will be a valuable resource for designers of cross-platform software, programmers looking to extend their skills to additional platforms, and programmers faced with the tricky task of moving code from one platform to another.

 

Table of Contents:

Preface

Introduction
Chapter 1: Preparing for Portability
Chapter 2: ANSI C/C++
Chapter 3: Techniques for Portability
Chapter 4: Editing and Source Control
Chapter 5: Processor Differences
Chapter 6: Floating Point
Chapter 7: Preprocessor
Chapter 8: Compiler Quirks
Chapter 9: User Interaction
Chapter 10: Networking
Chapter 11: Operating Systems
Chapter 12: Dynamic Libraries
Chapter 13: Security and Permissions
Chapter 14: File Systems
Chapter 15: Scalability and Portability
Chapter 16: Portability and Data
Chapter 17: Internationalization and Localization
Chapter 18: Scripting Languages
Chapter 19: Cross-platform Libraries and Toolkits

Appendix A: POSH
Appendix B: The Simple Audio Library
Appendix C: The Rules for Portability
References

商品描述(中文翻譯)

**描述:**

可攜式軟體開發是為不只一個電腦系統(例如 Windows)撰寫軟體的任務,而是針對廣泛的電腦系統進行開發。《Write Portable Code》包含了開發跨平台軟體所需的課程、模式和知識,這些通常是程式設計師必須透過不斷的試驗和錯誤來獲得的。本書針對中級至高級程式設計師,將成為跨平台軟體設計者、希望將技能擴展到其他平台的程式設計師,以及面臨將程式碼從一個平台移動到另一個平台的棘手任務的程式設計師的寶貴資源。

**目錄:**

**前言**

介紹
第 1 章:為可攜性做準備
第 2 章:ANSI C/C++
第 3 章:可攜性技術
第 4 章:編輯與源控制
第 5 章:處理器差異
第 6 章:浮點數
第 7 章:預處理器
第 8 章:編譯器特性
第 9 章:用戶互動
第 10 章:網路
第 11 章:作業系統
第 12 章:動態庫
第 13 章:安全性與權限
第 14 章:檔案系統
第 15 章:可擴展性與可攜性
第 16 章:可攜性與數據
第 17 章:國際化與本地化
第 18 章:腳本語言
第 19 章:跨平台庫與工具包

**附錄 A:POSH**
**附錄 B:簡單音頻庫**
**附錄 C:可攜性的規則**
**參考文獻**

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