OpenGL ES Game Development
暫譯: OpenGL ES 遊戲開發
Dave Astle, Dave Durnil
- 出版商: Premier Press
- 出版日期: 2004-09-16
- 定價: $1,120
- 售價: 5.0 折 $560
- 語言: 英文
- 頁數: 400
- 裝訂: Paperback
- ISBN: 1592003702
- ISBN-13: 9781592003709
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商品描述
Description:
"OpenGL ES Game Development" offers an in-depth look into the OpenGL ES standard and what the new embedded systems graphics library will provide for game developers. It covers OpenGL ES, EGL, game development, and platforms that are currently available. It also covers the problems involved in mobile game development with OpenGL ES and includes an overview of fixed point math and other areas of cell phone limitations that must be considered before creating mobile games. Youll walk through the steps required to develop a game on mobile platforms and the process involved with distributing your game via carriers.
Table of Contents:
1. Introduction
2. The EGL Interface
3. OpenGL ES
4. A Fixed-Point Math Primer
5. Developing OpenGL ES Games
6. Limitations of the Medium
7. Audio for Mobile Devices
8. 3D Game Engines for Mobile Devices
9. The Future
10. Mobile Business Model
商品描述(中文翻譯)
**描述:**
《OpenGL ES 遊戲開發》深入探討了 OpenGL ES 標準以及這個新的嵌入式系統圖形庫將為遊戲開發者提供的功能。書中涵蓋了 OpenGL ES、EGL、遊戲開發以及目前可用的平台。它還討論了使用 OpenGL ES 進行行動遊戲開發所面臨的問題,並包括了固定點數學的概述以及在創建行動遊戲之前必須考慮的其他手機限制領域。您將了解在行動平台上開發遊戲所需的步驟,以及通過運營商分發遊戲的過程。
**目錄:**
1. 介紹
2. EGL 介面
3. OpenGL ES
4. 固定點數學入門
5. 開發 OpenGL ES 遊戲
6. 媒介的限制
7. 行動設備的音訊
8. 行動設備的 3D 遊戲引擎
9. 未來
10. 行動商業模式