3D Engine Design for Virtual Globes (Hardcover)
暫譯: 虛擬地球的3D引擎設計(精裝版)

Patrick Cozzi, Kevin Ring

  • 出版商: A K Peters
  • 出版日期: 2011-06-24
  • 售價: $4,910
  • 貴賓價: 9.5$4,665
  • 語言: 英文
  • 頁數: 520
  • 裝訂: Hardcover
  • ISBN: 1568817118
  • ISBN-13: 9781568817118
  • 相關分類: 3D 列印
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商品描述

While virtual globes have achieved widespread popularity, from Google Earth to NASA World Wind, no single book covers the topic of globe rendering. Filling this gap, 3D Engine Design for Virtual Globes presents an in-depth treatment of rendering algorithms utilized by virtual globes. The book illustrates how to accurately render real-world data sets through core rendering algorithms for globes, terrain, imagery, and vector data. Example code, the latest book-related news, and other resources are available on a companion website.

商品描述(中文翻譯)

雖然虛擬地球儀已經廣受歡迎,從 Google Earth 到 NASA World Wind,但目前尚無一本書專門涵蓋地球儀渲染的主題。為填補這一空白,虛擬地球儀的 3D 引擎設計 深入探討了虛擬地球儀所使用的渲染演算法。本書說明了如何通過地球儀、地形、影像和向量數據的核心渲染演算法準確渲染現實世界的數據集。範例程式碼、最新的書籍相關消息及其他資源可在伴隨網站上獲得。