Rapid Game Development Using Cocos2d-JS: An end-to-end guide to 2D game development using JavaScript
暫譯: 使用 Cocos2d-JS 的快速遊戲開發:JavaScript 2D 遊戲開發的全過程指南

Hemanth Kumar, Abdul Rahman

  • 出版商: Apress
  • 出版日期: 2016-12-19
  • 售價: $1,460
  • 貴賓價: 9.5$1,387
  • 語言: 英文
  • 頁數: 126
  • 裝訂: Paperback
  • ISBN: 148422552X
  • ISBN-13: 9781484225523
  • 相關分類: 遊戲引擎 Game-engineJavaScript
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商品描述

Get a gentle introduction to the Cocos2d-JS framework to begin working with sprite manipulations, animations, and other 2d game development topics. This book covers environment setup and getting started with a framework that works seamlessly across all browsers. Rapid Game Development Using Cocos2d-JS teaches you the overall architecture of Cocos2d-JS and explains the internal working of the framework.

You will dive deep into sprites, the most important entity in Cocos2d-JS, animation APIs, and primitive shapes. You’ll also learn about the Cocos2d-JS UI system to get a head start in 2d game development. Finally, you’ll discover the features of Chipmunk (the built-in physics engine) with full examples.


What You'll Learn
  • Get a simple head start in Cocos2d-JS
  • Gain an architectural overview of the different blocks of the framework
  • Master sprites, spritesheets, and frame animation
  • Work with the event system in Cocos2d-JS
  • Discover the animation APIs in Cocos2d-JS
  • Leverage the built-in physics engine 


Who This Book Is For

Beginners looking to develop cross-platform mobile/web games with cocos2d-js, developers with intermediate skills on cocos2d-js looking for the reference. 

商品描述(中文翻譯)

獲得對 Cocos2d-JS 框架的簡單介紹,以開始進行精靈操作、動畫和其他 2D 遊戲開發主題的工作。本書涵蓋環境設置以及如何開始使用一個在所有瀏覽器中無縫運作的框架。《Rapid Game Development Using Cocos2d-JS》教你 Cocos2d-JS 的整體架構,並解釋該框架的內部運作。

你將深入了解精靈,這是 Cocos2d-JS 中最重要的實體,動畫 API 和基本形狀。你還將學習 Cocos2d-JS 的 UI 系統,以便在 2D 遊戲開發中取得先機。最後,你將發現 Chipmunk(內建物理引擎)的功能,並提供完整的範例。

你將學到的內容:
- 獲得 Cocos2d-JS 的簡單入門
- 獲得框架不同組件的架構概覽
- 精通精靈、精靈表和幀動畫
- 使用 Cocos2d-JS 的事件系統
- 探索 Cocos2d-JS 中的動畫 API
- 利用內建的物理引擎

本書適合對象:
尋求使用 Cocos2d-JS 開發跨平台移動/網頁遊戲的初學者,以及對 Cocos2d-JS 具中級技能的開發者,尋找參考資料。