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商品描述
HTML5 Gamesshows you how to combine HTML5, CSS3 and JavaScript to make games for the web and mobiles - games that were previously only possible with plugin technologies like Flash. Using the latest open web technologies, you are guided through the process of creating a game from scratch using Canvas, HTML5 Audio, WebGL and WebSockets.
Inside, Jacob Seidelin shows you how features available in HTML5 can be used to create games. First, you will build a framework on which you will create your HTML5 game. Then each chapter covers a new aspect of the game including user input, sound, multiplayer functionality, 2D and 3D graphics and more. By the end of the book, you will have created a fully functional game that can be played in any compatible browser, or on any mobile device that supports HTML5.
Topics include:
- Dealing with backwards compatibility
- Generating level data
- Making iOS and Android web apps
- Taking your game offline
- Using Web Workers
- Persistent Game Data
- Drawing with Canvas
- Capturing player input
- Creating 3D graphics with WebGL
- Textures and lighting
- Sound with HTML5 Audio
And more…
商品描述(中文翻譯)
《HTML5 遊戲》教你如何結合 HTML5、CSS3 和 JavaScript 來製作網頁和行動裝置上的遊戲——這些遊戲在之前只能透過像 Flash 這樣的插件技術來實現。使用最新的開放網路技術,你將被引導從零開始創建一個遊戲,使用 Canvas、HTML5 Audio、WebGL 和 WebSockets。
在書中,Jacob Seidelin 向你展示如何利用 HTML5 中可用的功能來創建遊戲。首先,你將建立一個框架,然後在此框架上創建你的 HTML5 遊戲。接下來的每一章都涵蓋遊戲的新方面,包括用戶輸入、聲音、多玩家功能、2D 和 3D 圖形等。到書的最後,你將創建一個可以在任何兼容瀏覽器中或任何支持 HTML5 的行動裝置上玩的完整功能遊戲。
主題包括:
- 處理向後相容性
- 生成關卡數據
- 製作 iOS 和 Android 網頁應用程式
- 將遊戲離線
- 使用 Web Workers
- 持久化遊戲數據
- 使用 Canvas 繪圖
- 捕捉玩家輸入
- 使用 WebGL 創建 3D 圖形
- 紋理和照明
- 使用 HTML5 Audio 的聲音
還有更多……