Introduction to Game Programming using Processing: For Designers, Artists, Players, Non-Tech People and Everybody Else (使用 Processing 的遊戲程式設計入門:為設計師、藝術家、玩家、非技術人員及所有人而設)

Cermak-Sassenrath, Daniel

  • 出版商: CRC
  • 出版日期: 2024-06-27
  • 售價: $2,310
  • 貴賓價: 9.5$2,195
  • 語言: 英文
  • 頁數: 326
  • 裝訂: Quality Paper - also called trade paper
  • ISBN: 1032386134
  • ISBN-13: 9781032386133
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商品描述

This is an introductory textbook focusing on games (specifically interaction and graphics) as a pathway into programming. It empowers its readers to do basic programming, prototyping, creating games and other highly interactive applications, all from scratch and without any prior programming knowledge.

商品描述(中文翻譯)

這是一本介紹性教科書,專注於遊戲(特別是互動和圖形)作為進入程式設計的途徑。它使讀者能夠從零開始進行基本的程式設計、原型製作、創建遊戲和其他高度互動的應用程式,且不需要任何先前的程式設計知識。

作者簡介

Daniel Cermak-Sassenrath is former Associate Professor at the IT University, Copenhagen, member of the Center for Digital Play, and co-head of the Games Group. He teaches in the Game Design track programme. Daniel has taught university courses since 2002 and introductory courses to programming for design students since 2010.

作者簡介(中文翻譯)

丹尼爾·切爾馬克-薩森拉特(Daniel Cermak-Sassenrath)是哥本哈根IT大學的前副教授,數位遊戲中心的成員,以及遊戲組的共同負責人。他在遊戲設計專業課程中授課。自2002年以來,丹尼爾一直教授大學課程,並自2010年起為設計學生開設程式設計入門課程。