Microsoft Rising ...and Other Tales Of Silicon Valley
暫譯: 微軟崛起…以及其他矽谷故事
Ted G. Lewis PhD
- 出版商: Wiley
- 出版日期: 2000-02-10
- 售價: $3,340
- 貴賓價: 9.5 折 $3,173
- 語言: 英文
- 頁數: 340
- 裝訂: Paperback
- ISBN: 0769502008
- ISBN-13: 9780769502007
-
相關分類:
Microsoft Azure、高普特考
海外代購書籍(需單獨結帳)
相關主題
商品描述
Description:
Ted Lewis delivers a first-hand account of the changing computer industry, a story of Microsoft and the Silicon Valley. Lewis maps the history of computing from 1990 to 2000, a tale of greed and emotion in the fastest growing, mainline industry of the world. In this compilation of columns from Computer, IEEE Internet Computing, and Scientific American, Lewis tries to predict and explain the chaos of Silicon Valley.
This book reports the author's personal history through the early 1990's to the end of the decade. These stories often try to predict or explain the chaos of Silicon Valley. Lewis analyzes the high-technology industry and its constant change amid turmoil and upheaval. He also examines the art of software development and deals with innovation and the emergence of a techno-society. The book does not promise any answers, but rather concludes this short journey into the recent past with a number of provoking ideas about the future of hi-tech.
Table of Contents:
Preface.
PART 1: The Valley of the Kings: Inside the Computer Industry.
Chapter 1: Reversals of Fortune (EIC Message, Computer, August 1994).
Chapter 2: The Tombs of Tech (EIC Message, Computer, November 1994).
Chapter 3: Operating System Roulette (Binary Critic, Computer, February 1995).
Chapter 4: Silly Valley (Binary Critic, Computer, June 1995).
Chapter 5: A Monopoly Is Born (Binary Critic, Computer, August 1995).
Chapter 6: Ellison's Folly (Binary Critic, Computer, February 1996).
Chapter 7: How Hits Happen (Binary Critic, Computer, July 1997).
Chapter 8: The Techno Treadmill (Wired Wired World, IEEE Internet Computing, September--October 1997).
Chapter 9: The Rise of Strategy (Binary Critic, Computer, September 1997).
Chapter 10: The End of the Dream (Binary Critic, Computer, January 1998); (Cyber View, Scientific American, February 1998); (In the News, IEEE Software, January--February 1998).
PART 2: The Rise of the Internet.
Chapter 11: The Latest Dance Craze: Browsing (EIC Message, Computer, September 1994); (Binary Critic, Computer, April 1995).
Chapter 12: Rumble in Telecommunications (Binary Critic, Computer, May 1995).
Chapter 13: NetGain or NetLoss? (Binary Critic, Computer, July 1996).
Chapter 14: A Bad Dream (Binary Critic, Computer, November 1996).
Chapter 15: Revolution in Telecommunications (Wired Wired World, IEEE Internet Computing, May--June 1997).
Chapter 16: Everything Is Going IP (Wired Wired World, IEEE Internet Computing, November--December 1997).
Chapter 17: Who Owns the Internet? (Wired Wired World, IEEE Internet Computing, January--February 1998).
Chapter 18: The United Nations of Cyberspace (Wired Wired World, IEEE Internet Computing, March--April 1998).
Chapter 19: The Year I Shoot My TV (Binary Critic, Computer, January 1997).
Chapter 20: The Internet: From Here to Ubiquity (Internet Watch, Computer, October 1997).
PART 3: Street Rumble in Software City.
Chapter 21: The Dark Side of Objects (EIC Message, Computer, December 1994).
Chapter 22: The Big Software Chill (Binary Critic, Computer, March 1996); (Binary Critic, Computer, August 1996).
Chapter 23: Tiny Beans (Binary Critic, Computer, September 1996); (Binary Critic, Computer, March 1997); (Binary Critic, Computer, March 1998).
Chapter 24: The Trouble with Programmers (Binary Critic, Computer, April 1998); (Binary Critic, Computer, July 1998).
PART 4: When Radical Is Chic.
Chapter 25: Innovation and the Next Big Thing (EIC Message, Computer, October 1994).
Chapter 26: FutureBusiness (Binary Critic, Computer, November 1995).
Chapter 27: Learning Curves and Strategy (Binary Critic, Computer, December 1995); (Binary Critic, Computer, January 1996).
Chapter 28: The Limits of Innovation (Binary Critic, Computer, April 1996).
Chapter 29: The Borg (Binary Critic, Computer, May 1997).
PART 5: Techno-Society.
Chapter 30: The Age of Information (Binary Critic, Computer, September 1995); (Binary Critic, Computer, October 1995).
Chapter 31: Tribalism (Binary Critic, Computer, November 1997).
Chapter 32: Privacy (Technology News, Computer, June 1998); (Cyber View, Scientific American, November 1997).
Chapter 33: Technology and the Productivity Paradox (Binary Critic, Computer, May 1998).
EPILOGUE: What to Do About Microsoft (Binary Critic, Computer, September 1998).
商品描述(中文翻譯)
**描述:**
Ted Lewis 提供了一個關於電腦產業變遷的第一手報導,講述了微軟和矽谷的故事。Lewis 描繪了從1990年到2000年的計算歷史,這是一個在世界上增長最快的主流產業中,貪婪與情感交織的故事。在這本從《Computer》、《IEEE Internet Computing》和《Scientific American》中的專欄彙編中,Lewis 嘗試預測並解釋矽谷的混亂。
這本書報導了作者從1990年代初到十年結束的個人歷史。這些故事常常試圖預測或解釋矽谷的混亂。Lewis 分析了高科技產業及其在動盪與變革中的不斷變化。他還探討了軟體開發的藝術,並處理創新與科技社會的出現。這本書並不承諾任何答案,而是以一些引人深思的觀點結束了這段短暫的回顧,關於高科技的未來。
**目錄:**
前言。
第一部分:國王之谷:電腦產業內幕。
第1章:命運的逆轉(EIC 訊息,《Computer》,1994年8月)。
第2章:科技的墳墓(EIC 訊息,《Computer》,1994年11月)。
第3章:作業系統輪盤(Binary Critic,《Computer》,1995年2月)。
第4章:愚蠢的谷(Binary Critic,《Computer》,1995年6月)。
第5章:壟斷的誕生(Binary Critic,《Computer》,1995年8月)。
第6章:艾利森的愚行(Binary Critic,《Computer》,1996年2月)。
第7章:熱門是如何發生的(Binary Critic,《Computer》,1997年7月)。
第8章:科技跑步機(Wired Wired World,《IEEE Internet Computing》,1997年9月--10月)。
第9章:策略的崛起(Binary Critic,《Computer》,1997年9月)。
第10章:夢想的終結(Binary Critic,《Computer》,1998年1月);(Cyber View,《Scientific American》,1998年2月);(In the News,《IEEE Software》,1998年1月--2月)。
第二部分:網際網路的崛起。
第11章:最新的舞蹈潮流:瀏覽(EIC 訊息,《Computer》,1994年9月);(Binary Critic,《Computer》,1995年4月)。
第12章:電信之戰(Binary Critic,《Computer》,1995年5月)。
第13章:淨增還是淨損?(Binary Critic,《Computer》,1996年7月)。
第14章:一場噩夢(Binary Critic,《Computer》,1996年11月)。
第15章:電信革命(Wired Wired World,《IEEE Internet Computing》,1997年5月--6月)。
第16章:一切都在走向 IP(Wired Wired World,《IEEE Internet Computing》,1997年11月--12月)。
第17章:誰擁有網際網路?(Wired Wired World,《IEEE Internet Computing》,1998年1月--2月)。
第18章:網路空間的聯合國(Wired Wired World,《IEEE Internet Computing》,1998年3月--4月)。
第19章:我射掉我的電視的那一年(Binary Critic,《Computer》,1997年1月)。
第20章:網際網路:從這裡到無所不在(Internet Watch,《Computer》,1997年10月)。
第三部分:軟體城市的街頭鬥爭。
第21章:物件的黑暗面(EIC 訊息,《Computer》,1994年12月)。
第22章:大型軟體的寒流(Binary Critic,《Computer》,1996年3月);(Binary Critic,《Computer》,1996年8月)。
第23章:微小的豆子(Binary Critic,《Computer》,1996年9月);(Binary Critic,《Computer》,1997年3月);(Binary Critic,《Computer》,1998年3月)。
第24章:程式設計師的麻煩(Binary Critic,《Computer》,1998年4月);(Binary Critic,《Computer》,1998年7月)。
第四部分:當激進成為時尚。
第25章:創新與下一個大事件(EIC 訊息,《Computer》,1994年10月)。
第26章:未來商業(Binary Critic,《Computer》,1995年11月)。
第27章:學習曲線與策略(Binary Critic,《Computer》,1995年12月);(Binary Critic,《Computer》,1996年1月)。
第28章:創新的極限(Binary Critic,《Computer》,1996年4月)。
第29章:博格(Binary Critic,《Computer》,1997年5月)。
第五部分:科技社會。
第30章:資訊時代(Binary Critic,《Computer》,1995年9月);(Binary Critic,《Computer》,1995年10月)。
第31章:部落主義(Binary Critic,《Computer》,1997年11月)。
第32章:隱私(Technology News,《Computer》,1998年6月);(Cyber View,《Scientific American》,1997年11月)。
第33章:科技與生產力悖論(Binary Critic,《Computer》,1998年5月)。
**後記:** 關於微軟該怎麼辦(Binary Critic,《Computer》,1998年9月)。