Beginning Programming For Dummies, 4/e
暫譯: 初學者程式設計入門,第四版
Wallace Wang
- 出版商: Hungry Minds
- 出版日期: 2006-12-01
- 售價: $1,140
- 貴賓價: 9.5 折 $1,083
- 語言: 英文
- 頁數: 408
- 裝訂: Paperback
- ISBN: 0470088702
- ISBN-13: 9780470088708
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商品描述
Description
New techniques make programming easier and more fun
Discover principles and best practices that let you program in many languages
So you always thought programmers were superior beings from another galaxy? Surprise! Programming isn't all that difficult when you know how. Here's the fun and easy route to writing programs that work efficiently for Windows, Mac OS X, or Linux, understanding basic programming principles, using different languages, programming for the Internet, and much more.
All this on the bonus CD-ROM All code used in the book, in several different languages Liberty BASIC, REALbasic, Dev-C++, Valentina, Galaxy, and Revolution Studio demo versionsFor details and complete system requirements, see the CD-ROM appendix.
Discover how to
- Write programs for multiple platforms
- Program using BASIC and C++
- Recognize similarities in different programming languages
- Use Revolution, a non-traditional language
- Fine-tune and debug programs
Table of Contents
Introduction.
Part I: Programming a Computer.
Chapter 1: Learning Computer Programming for the First Time.
Chapter 2: All about Programming Languages.
Chapter 3: How to Write a Program.
Chapter 4: The Tools of a Computer Programmer.
Part II: The Building Blocks of Programming.
Chapter 5: Getting Started.
Chapter 6: The Structure of a Computer Program.
Chapter 7: Variables, Constants, and Comments.
Chapter 8: Crunching Numbers and Playing with Strings.
Chapter 9: Making Decisions with Branching Statements.
Chapter 10: Repeating Yourself with Loops.
Chapter 11: Dividing a Program into Subprograms.
Chapter 12: Storing Stuff in Arrays.
Chapter 13: Playing with Object-Oriented Programming.
Part III: Advanced Programming Topics.
Chapter 14: Sorting and Searching Algorithms.
Chapter 15: Debugging Programs.
Chapter 16: Optimizing Your Code.
Chapter 17: Creating a User Interface.
Part IV: Internet Programming.
Chapter 18: Playing with HTML.
Chapter 19: Making Interactive Web Pages with JavaScript.
Chapter 20: Using Java Applets on Web Pages.
Part V: The Part of Tens.
Chapter 21: Ten Additional Programming Resources.
Chapter 22: Ten Cool Programming Careers.
Appendix A: Common Loop and Branching Structures.
Appendix B: Free Language Compilers and Interpreters.
Appendix C: Common Programming Terms.
Appendix D: Installing the CD Compilers.
Index.
Wiley Publishing, Inc. End-User License Agreement.
商品描述(中文翻譯)
**描述**
**新技術讓程式設計變得更簡單、更有趣**
**發現原則和最佳實踐,讓你能夠使用多種語言進行程式設計**
你一直認為程式設計師是來自另一個星系的優越生物嗎?驚訝吧!當你知道如何做時,程式設計並不是那麼困難。這裡是編寫高效能程式的有趣且簡單的路徑,適用於 Windows、Mac OS X 或 Linux,理解基本的程式設計原則,使用不同的語言,為互聯網進行程式設計,還有更多內容。
- 所有這些都在附贈的 CD-ROM 上
- 書中使用的所有程式碼,涵蓋多種不同語言
- Liberty BASIC、REALbasic、Dev-C++、Valentina、Galaxy 和 Revolution Studio 的演示版本
有關詳細資訊和完整系統需求,請參見 CD-ROM 附錄。
**發現如何**
- 為多個平台編寫程式
- 使用 BASIC 和 C++ 進行程式設計
- 辨識不同程式語言之間的相似性
- 使用 Revolution 這種非傳統語言
- 微調和除錯程式
**目錄**
引言。
**第一部分:電腦程式設計。**
第 1 章:第一次學習電腦程式設計。
第 2 章:有關程式語言的一切。
第 3 章:如何編寫程式。
第 4 章:電腦程式設計師的工具。
**第二部分:程式設計的基本構件。**
第 5 章:開始入門。
第 6 章:電腦程式的結構。
第 7 章:變數、常數和註解。
第 8 章:處理數字和操作字串。
第 9 章:使用分支語句做出決策。
第 10 章:使用迴圈重複自己。
第 11 章:將程式劃分為子程式。
第 12 章:在陣列中儲存資料。
第 13 章:玩轉物件導向程式設計。
**第三部分:進階程式設計主題。**
第 14 章:排序和搜尋演算法。
第 15 章:除錯程式。
第 16 章:優化你的程式碼。
第 17 章:創建使用者介面。
**第四部分:網際網路程式設計。**
第 18 章:玩轉 HTML。
第 19 章:使用 JavaScript 製作互動式網頁。
第 20 章:在網頁上使用 Java Applets。
**第五部分:十的部分。**
第 21 章:十個額外的程式設計資源。
第 22 章:十個酷炫的程式設計職業。
附錄 A:常見的迴圈和分支結構。
附錄 B:免費的語言編譯器和解譯器。
附錄 C:常見的程式設計術語。
附錄 D:安裝 CD 編譯器。
索引。
Wiley Publishing, Inc. 最終使用者許可協議。