iOS Game Programming with Xcode and Cocos2d (Paperback)
暫譯: 使用 Xcode 和 Cocos2d 的 iOS 遊戲程式設計 (平裝本)

Justin Dike

  • 出版商: Focal Press
  • 出版日期: 2013-11-20
  • 售價: $1,890
  • 貴賓價: 9.5$1,796
  • 語言: 英文
  • 頁數: 512
  • 裝訂: Paperback
  • ISBN: 0415712696
  • ISBN-13: 9780415712699
  • 相關分類: 遊戲引擎 Game-engineApple Developer
  • 立即出貨 (庫存=1)

買這商品的人也買了...

相關主題

商品描述

This book is written by a professional instructor and founder of CartoonSmart.com, a company specializing in new media tutorials for nearly a decade. The book is a start-to-finish guide for anyone looking to begin iOS development using Cocos2d and Xcode and submit their finished app to Apple. Even if you haven’t read code before, you can begin with this book. This book is a handy reference guide, with easy to look-up sections of code snippets, pictures and links to video examples.

Features:

  • Code
  • Video examples
  • 5 hours of tutorial videos on Box2d, which can take the reader even further beyond what they learned in the book

商品描述(中文翻譯)

這本書是由專業講師及 CartoonSmart.com 的創辦人撰寫,該公司專注於新媒體教學已近十年。本書是一本從頭到尾的指南,適合任何希望使用 Cocos2d 和 Xcode 開始 iOS 開發並將完成的應用程式提交給 Apple 的人。即使您之前沒有閱讀過程式碼,也可以從這本書開始。本書是一個方便的參考指南,包含易於查找的程式碼片段、圖片和視頻範例的連結。

特色:

- 程式碼
- 視頻範例
- 5 小時的 Box2d 教學視頻,能讓讀者進一步超越書中所學的內容