3ds max + VRay 動畫製作完全實訓手冊

秦秋瀅、趙海偉、夏春梅

  • 出版商: 清華大學
  • 出版日期: 2022-09-01
  • 定價: $588
  • 售價: 8.0$470
  • 語言: 簡體中文
  • ISBN: 7302615012
  • ISBN-13: 9787302615019
  • 相關分類: 3D建模 3D-modeling
  • 立即出貨 (庫存 < 3)

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商品描述

《3ds max+VRay動畫製作完全實訓手冊》是一本學習3ds Max軟件的實用大全,也是一本案頭工具書。本書通過15章專題技術講解+多個專家提醒放送+210個實例技巧放送+530多分鐘視頻演示,幫助讀者在最短時間內從入門到精通軟件,從新手成為3ds Max應用高手。 《3ds max+VRay動畫製作完全實訓手冊》共分為15章,具體內容包括:3ds Max 2018的基本操作、場景對象的基本操作、二維圖形的創建和編輯、常用三維文字的製作、三維模型的製作、工業模型的製作、材質與貼圖、簡單的對象動畫、常用編輯修改器動畫、攝影機及燈光動畫、空間扭曲動畫、粒子與特效動畫、大氣特效與後期製作、三維文字動畫的製作、製作電視台欄目片頭。 《3ds max+VRay動畫製作完全實訓手冊》從實際應用出發,語言簡潔、結構清晰,實用性強,非常適用於3ds Max的初級、中級讀者閱讀,也適合3ds Max動畫製作人員學習,還可作為各類電腦培訓機構、高等院校相關專業的輔導教材。

目錄大綱

總 目 錄

第1章 3ds Max 2018的基本操作 1

第2章 場景對象的基本操作 35

第3章 二維圖形的創建和編輯 77

第4章 常用三維文字的製作 103

第5章 三維模型的製作 117

第6章 工業模型的製作 147

第7章 材質與貼圖 177

第8章 簡單的對象動畫 201

第9章 常用編輯修改器動畫 215

第10章 攝影機及燈光動畫 223

第11章 空間扭曲動畫 233

第12章 粒子與特效動畫 245

第13章 大氣特效與後期製作 263

第14章 三維文字動畫的製作 273

第15章 製作電視台欄目片頭 293

附錄 3ds Max 2018常用快捷鍵 320

目 錄

第1章 3ds Max 2018的基本操作

實例001 3ds Max 2018的安裝   2

實例002 使用控制面板卸載3ds Max 2018     3

實例003 使用金山毒霸卸載3ds Max 2018     4

實例004 3ds Max 2018的啟動與退出    5

實例005 新建文件        6

實例006 打開文件        7

實例007 將文件另存為     7

實例008 將文件保存為副本     8

實例009 合並場景        8

實例010 重置文件        9

實例011 鏈接AutoCAD文件     9

實例012 導出文件       10

實例013 查看文件屬性        11

實例014 自定義快捷鍵        11

實例015 自定義四元菜單       12

實例016 自定義菜單       12

實例017 自定義工具欄按鈕大小     13

實例018 加載UI用戶界面       14

實例019 自定義UI方案        14

實例020 保存用戶界面        15

實例021 拖動工具欄       15

實例022 顯示浮動工具欄       16

實例023 固定浮動工具欄       16

實例024 單位設置       16

實例025 設置最近打開的文件數量     17

實例026 設置Gizmo大小      17

實例027 設置背景顏色        18

實例028 設置消息       19

實例029 激活與變換視圖       19

實例030 禁用小盒控件        20

實例031 以隱藏線方式顯示視圖     21

實例032 以線框方式顯示視圖      21

實例033 以邊界框方式顯示視圖     22

實例034 手動更改視口大小    22

實例035 使用【視口配置】對話框更改視口佈局     23

實例036 創建新的視口佈局    23

實例037 顯示主柵格       24

實例038 設置柵格間距        24

實例039 縮放視圖       25

實例040 縮放所有視圖        25

實例041 最大化顯示選定對象      26

實例042 縮放區域       26

實例043 旋轉視圖       27

實例044 最大化視圖       27

實例045 平移視圖       28

實例046 更改視口背景        28

實例047 將視圖切換成專家模式     29

實例048 顯示安全框       29

實例049 抓取視口       30

實例050 測量距離       30

實例051 創建層        31

實例052 隱藏對象       32

實例053 凍結層中的對象       33

實例054 查看對象屬性        33

實例055 查看層屬性       34

第2章 場景對象的基本操作

實例056 使用矩形選擇區域工具選擇對象     36

實例057 使用圓形選擇區域工具選擇對象     36

實例058 使用繪制選擇區域工具選擇對象     37

實例059 按名稱選擇對象       37

實例060 全選對象       38

實例061 反選對象       39

實例062 按顏色選擇對象       39

實例063 運用過濾器選擇對象      40

實例064 按材質選擇對象       41

實例065 運用命名選擇集選擇對象     42

實例066 手動移動對象        42

實例067 精確移動對象        42

實例068 手動旋轉對象        43

實例069 精確旋轉對象        43

實例070 手動縮放對象        44

實例071 精確縮放對象        45

實例072 組合對象       45

實例073 解組對象       46

實例074 打開組        46

實例075 關閉組        47

實例076 增加組對象       47

實例077 分離組對象       48

實例078 精確對齊對象        49

實例079 快速對齊對象        50

實例080 法線對齊對象        51

實例081 設置對象捕捉        52

實例082 設置捕捉精度        53

實例083 隱藏選定對象        54

實例084 隱藏未選定對象       54

實例085 按點擊隱藏對象       55

實例086 全部取消隱藏對象    55

實例087 按名稱隱藏對象       56

實例088 按名稱取消隱藏對象      57

實例089 凍結選定對象        58

實例090 凍結未選定對象       58

實例091 全部解凍對象        59

實例092 按點擊凍結對象       59

實例093 按名稱凍結對象       60

實例094 鏈接對象       60

實例095 斷開鏈接       61

實例096 綁定到空間扭曲       62

實例097 復制克隆對象        62

實例098 實例克隆對象        63

實例099 參考克隆對象        64

實例100 克隆並對齊對象       65

實例101 按計數間隔復制對象      66

實例102 按間距間隔復制對象      67

實例103 單一快照       67

實例104 範圍快照       68

實例105 運用Shift鍵復制       69

實例106 水平鏡像       70

實例107 垂直鏡像       71

實例108 XY軸鏡像      71

實例109 YZ軸鏡像      72

實例110 ZX軸鏡像      73

實例111 移動陣列       74

實例112 旋轉陣列       75

實例113 縮放陣列       76

第3章 二維圖形的創建和編輯

實例114 創建線        78

實例115 創建矩形       79

實例116 創建圓        80

實例117 創建橢圓       81

實例118 創建弧        82

實例119 創建圓環       84

實例120 創建多邊形       85

實例121 創建文本       86

實例122 創建螺旋線       87

實例123 創建截面       88

實例124 創建牆矩形       89

實例125 創建通道       90

實例126 創建T形        91

實例127 編輯Bezier角點      92

實例128 將頂點轉換為平滑    93

實例129 優化頂點       94

實例130 焊接頂點       95

實例131 圓角頂點       96

實例132 插入線段       97

實例133 拆分線段       98

實例134 分離線段       99

實例135 附加單個樣條線     100

實例136 附加多個樣條線     100

實例137 設置樣條線輪廓     101

實例138 修剪樣條線     101

第4章 常用三維文字的製作

實例139 製作金屬文字      104

實例140 製作砂礫金文字     107

實例141 製作玻璃文字      110

實例142 製作浮雕文字      113

實例143 製作倒角文字      115

第5章 三維模型的製作

實例144 製作排球     118

實例145 製作魔方     120

實例146 製作籃球     125

實例147 製作摺扇     129

實例148 製作五角星     133

實例149 製作茶杯     134

實例150 製作鞋盒     138

實例151 製作足球     143

第6章 工業模型的製作

實例152 製作隔離墩     148

實例153 製作引導提示板     156

實例154 製作燈籠     167

實例155 製作抱枕     173

第7章 材質與貼圖

實例156 為咖啡杯添加瓷器材質   178

實例157 為勺子添加不銹鋼材質   178

實例158 為桌子添加木質材質      180

實例159 為禮盒添加多維次物體材質       181

實例160 為蘋果添加復合材質      184

實例161 為植物添加漸變材質      186

實例162 為盆栽添加材質     188

實例163 為冰塊添加材質     190

實例164 為青銅器添加材質       191

實例165 為座椅添加材質     192

實例166 為酒盃添加材質     193

實例167 為鞭炮添加材質     194

實例168 為中國結添加材質       196

第8章 簡單的對象動畫

實例169 製作蝴蝶動畫      202

實例170 製作落葉動畫      203

實例171 製作排球動畫      205

實例172 製作打開門動畫     207

實例173 製作鞦韆動畫      208

實例174 製作象棋動畫      209

實例175 製作風車旋轉動畫       211

第9章 常用編輯修改器動畫

實例176 製作塑料球變形動畫      216

實例177 製作冰激凌融化動畫      217

實例178 製作路徑約束文字動畫   218

實例179 製作波浪文字動畫       221

第10章 攝影機及燈光動畫

實例180 製作仰視旋轉動畫       224

實例181 製作俯視旋轉動畫       225

實例182 製作穿梭動畫      226

實例183 製作平移動畫      227

實例184 製作燈光閃爍動畫       228

實例185 製作太陽升起動畫       230

第11章 空間扭曲動畫

實例186 製作泡泡動畫      234

實例187 製作游動的魚      236

實例188 製作香煙動畫      239

實例189 製作煙霧旋轉動畫       241

第12章 粒子與特效動畫

實例190 製作飄雪效果      246

實例191 製作下雨效果      247

實例192 製作星光閃爍動畫       248

實例193 製作禮花動畫      253

實例194 製作心形粒子動畫       257

第13章 大氣特效與後期製作

實例195 製作圖片擦除動畫       264

實例196 製作圖像合成動畫       265

實例197 製作太陽光特效     267

實例198 製作閃電效果      270

第14章 三維文字動畫的製作

實例199 製作火焰拖尾文字動畫   274

實例200 製作捲頁字動畫     280

實例201 製作光影文字動畫       283

實例202 製作文字標版動畫       289

第15章 製作電視台欄目片頭

實例203 製作文本標題      294

實例204 創建攝影機和燈光       301

實例205 設置背景     302

實例206 為標題添加動畫效果      304

實例207 為文本添加電光效果      306

實例208 創建粒子系統      308

實例209 創建點        313

實例210 設置特效     314

附錄 3ds Max 2018常用快捷鍵