AutoCAD 2022中文版三維造型設計實例教程

胡仁喜//劉昌麗 等

  • 出版商: 機械工業
  • 出版日期: 2022-07-14
  • 定價: $594
  • 售價: 8.5$505
  • 語言: 簡體中文
  • 頁數: 451
  • ISBN: 7111708350
  • ISBN-13: 9787111708353
  • 相關分類: AutoCAD
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商品描述

本書共分為3篇,
第1篇(第1章~第5章)主要介紹了AutoCAD 2022基礎知識、三維繪圖基礎、繪製和編輯三維表面、實體造型;
第2篇(第6章~第10章)按應用領域分類介紹了簡單造型設計實例、
電子產品造型設計實例、機械零件造型設計實例、建築造型設計實例;
第3篇(第11章~第16章)集中介紹了球閥、齒輪泵、減速器3種典型機械部件從零件到裝配的完整繪製過程。
本書是一本專門介紹AutoCAD三維設計功能的實例型書籍,
可以作為三維設計人員的學習輔導教材,也可以作為工程設計人員的參考用書。

目錄大綱

前言
第1篇  基礎知識1
第1章  AutoCAD 2022繪圖設置1
1.1  操作界面2
1.1.1  標題欄2
1.1.2  菜單欄3
1.1.3  功能區4
1.1.4  繪圖區5
1.1.5  工具欄5
1.1.6  命令行窗口6
1.1.7  佈局標籤6
1.1.8  狀態欄7
1.2  配置繪圖系統9
1.2.1  顯示配置10
1.2.2  工作空間10
1.3  文件管理11
1.3.1  新建文件11
1.3.2  打開文件12
1.3.3  保存文件13
1.3.4  另存為13
1.3.5  退出14
1.3.6  圖形修復14
1.4  基本輸入操作15
1.4.1  命令輸入方式15
1.4.2  命令的放棄、重做16
1.4.3  數據的輸入方法16
第2章  三維繪圖基礎18
2.1  三維模型的分類19
2.2  三維坐標系20
2.2.1  右手法則20
2.2.2  柱面坐標和球面坐標20
2.3  建立三維坐標系21
2.3.1  設置三維坐標系21
2.3.2  坐標系建立23
2.3.3  動態UCS24
2.4  設置視圖的顯示25
2.4.1  利用對話框設置視點25
2.4.2  用羅盤確定視點26
2.4.3  設置UCS平面視圖27
2.4.4  用菜單設置特殊視點27
2.5  觀察模式28
2.5.1  動態觀察29
2.5.2  相機31
2.5.3  漫遊和飛行33
2.5.4  運動路徑動畫35
2.6  查看工具36
2.6.1  SteeringWheels36
2.6.2  ViewCube38
2.6.3  ShowMotion38
2.7  實例——觀察閥體三維模型39
第3章  繪製三維表面41
3.1  三維繪製42
3.1.1  繪製三維點42
3.1.2  繪製三維直線42
3.1.3  繪製三維構造線43
3.1.4  繪製三維樣條曲線43
3.1.5  繪製三維面44
3.1.6  實例——三維面的繪製45
3.1.7  控制三維面邊界的可見性45
3.1.8  繪製多邊網格面46
3.1.9  繪製三維網格46
3.2  繪製三維網格曲面47
3.2.1  直紋網格47
3.2.2  平移網格48
3.2.3  邊界網格48
3.2.4  實例——花籃的繪製49
3.2.5  旋轉網格51
3.2.6  實例——彈簧的繪製52
3.2.7  平面曲面53
3.3  繪製基本三維網格54
3.3.1  繪製網格長方體54
3.3.2  通過轉換創建網格55
3.3.3  實例——足球門的繪製55
3.4  綜合演練——茶壺的繪製58
3.4.1  繪製茶壺拉伸截面58
3.4.2  拉伸茶壺截面60
3.4.3  繪製茶壺蓋62
第4章  三維實體繪製65
4.1  創建基本三維建模66
4.1.1  繪製多段體66
4.1.2  繪製螺旋66
4.1.3  繪製長方體67
4.1.4  繪製圓柱體68
4.1.5  實例——叉撥架的繪製69
4.1.6  實例——彎管接頭的繪製71
4.2  布爾運算72
4.2.1  三維建模布爾運算72
4.2.2  實例——深溝球軸承的創建73
4.3  特徵操作75
4.3.1  拉伸75
4.3.2  實例——旋塞體的繪製76
4.3.3  旋轉78
4.3.4  掃掠78
4.3.5  實例——鎖的繪製80
4.3.6  放樣83
4.3.7  拖拽85
4.3.8  實例——內六角螺釘的繪製86
4.4  建模三維操作89
4.4.1  倒角89
4.4.2  實例——手柄的繪製90
4.4.3  圓角92
4.4.4  實例——棘輪的繪製93
4.4.5  提取邊95
4.4.6  加厚95
4.4.7  轉換為建模(曲面)96
4.4.8  干涉檢查98
4.5  綜合演練——軸承座的繪製99
第5章  三維實體編輯102
5.1  編輯三維曲面103
5.1.1  三維陣列103
5.1.2  實例——三腳架的繪製104
5.1.3  三維鏡像107
5.1.4  實例——手推車小輪的繪製107
5.1.5  對齊對象110
5.1.6  三維移動111
5.1.7  三維旋轉111
5.1.8  實例——彎管的繪製112
5.2  特殊視圖115
5.2.1  剖切115
5.2.2  剖切截面116
5.2.3  截面平面116
5.2.4  實例——連接軸環的繪製119
5.3  編輯實體122
5.3.1  拉伸面122
5.3.2  實例——頂針的繪製123
5.3.3  移動面125
5.3.4  偏移面126
5.3.5  刪除面127
5.3.6  實例——鑲塊的繪製127
5.3.7  旋轉面129
5.3.8  實例——軸支架的繪製130
5.3.9  傾斜面133
5.3.10  實例——機座的繪製133
5.3.11  複製面135
5.3.12  著色面136
5.3.13  複製邊136
5.3.14  實例——搖桿的繪製137
5.3.15  著色邊140
5.3.16  壓印邊141
5.3.17  清除141
5.3.18  分割141
5.3.19  抽殼142
5.3.20  檢查142
5.3.21  夾點編輯143
5.3.22  實例——固定板的繪製143
5.4  顯示形式145
5.4.1  消隱145
5.4.2  二維線框145
5.4.3  視覺樣式管理器147
5.5  渲染實體147
5.5.1  設置光源148
5.5.2  渲染環境151
5.5.3  貼圖152
5.5.4  材質153
5.5.5  渲染155
5.6  綜合演練——戰鬥機的繪製157
5.6.1  繪製機身與機翼157
5.6.2  繪製附件162
5.6.3  完善細節166
第2篇  專業設計實例176
第6章  簡單造型設計實例176
6.1  擦寫板的繪製177
6.1.1  繪製擦寫板主體177
6.1.2  細化視圖178
6.2  法蘭的設計178
6.2.1  繪製立體法蘭的主體結構178
6.2.2  繪製立體法蘭的螺孔179
6.3  小鬧鐘的繪製180
6.3.1  繪製鬧鐘主體181
6.3.2  繪製時間刻度和指針181
6.3.3  繪製鬧鐘底座182
6.3.4  著色與渲染183
6.4  檯燈的繪製183
6.4.1  繪製檯燈底座184
6.4.2  繪製開關旋鈕185
6.4.3  繪製支撐桿185
6.4.4  繪製燈頭186
6.5  小水桶的繪製189
6.5.1  繪製水桶儲水部分189
6.5.2  繪製水桶提手孔190
6.5.3  繪製水桶提手191
6.5.4  圓角和著色處理192
6.6  小鈕扣的繪製192
6.6.1  繪製鈕扣主體193
6.6.2  繪製穿針孔194
6.6.3  選擇材質並進行渲染194
6.7  四孔插座的繪製196
6.7.1  繪製四孔插座196
6.7.2  渲染197
6.8  飲水機的繪製197
6.8.1  繪製飲水機機座198
6.8.2  繪製水桶202
第7章  電子產品造型設計實例205
7.1  計算機的繪製206
7.1.1  繪製計算機的顯示器206
7.1.2  繪製計算機的機箱207
7.1.3  繪製計算機的鍵盤208
7.1.4  渲染210
7.2  閃盤的繪製210
7.2.1  繪製閃盤的主體210
7.2.2  繪製閃盤蓋213
7.2.3  顏色處理213
7.3  芯片的繪製213
7.3.1  繪製芯片的本體214
7.3.2  繪製芯片的文字215
第8章  機械零件造型設計實例216
8.1  帶輪的繪製217
8.1.1  繪製帶輪截面217
8.1.2  繪製輪轂218
8.1.3  繪製孔219
8.2  軸的繪製220
8.2.1  繪製軸的主體221
8.2.2  繪製鍵槽和孔221
8.2.3  繪製螺紋222
8.2.4  倒角和渲染223
8.3  六角螺母的繪製224
8.3.1  繪製螺母外形224
8.3.2  繪製螺紋225
8.3.3  渲染227
8.4  殼體的繪製227
8.4.1  繪製殼體主體227
8.4.2  繪製殼體的其他部分231
8.4.3  渲染232
第9章  基本建築單元設計實例233
9.1  辦公桌的繪製234
9.1.1  繪製辦公桌的主體234
9.1.2  繪製辦公桌的抽屜和櫃門236
9.1.3  渲染237
9.2  沙發的繪製237
9.2.1  繪製沙發的主體238
9.2.2  繪製沙發的扶手和靠背238
9.2.3  繪製沙發腳239
9.2.4  渲染240
9.3  石桌的繪製240
9.3.1  繪製石桌的主體240
9.3.2  繪製石桌的桌面242
9.3.3  渲染242
9.4  石凳的繪製242
9.4.1  繪製石凳的主體243
9.4.2  繪製石凳的凳面243
9.4.3  渲染244
9.5  回形窗的繪製244
9.5.1  繪製回形窗的主體244
9.5.2  繪製回形窗的窗櫺246
9.5.3  渲染246
9.6  石欄杆的繪製247
9.6.1  繪製石欄杆的柱子247
9.6.2  繪製石欄杆的欄杆248
9.6.3  渲染249
9.7  坐便器的繪製249
9.7.1  繪製坐便器的主體250
9.7.2  繪製坐便器的水箱251
9.7.3  繪製坐便器蓋252
9.7.4  渲染252
第10章  三維建築模型設計實例253
10.1  教堂的繪製254
10.1.1  繪製教堂主體254
10.1.2  繪製穹頂257
10.1.3  繪製門257
10.2  涼亭的繪製259
10.2.1  繪製涼亭外體259
10.2.2  繪製涼亭桌椅265
10.2.3  渲染267
10.3  建築三維透視圖268
10.3.1  標準層三維圖形繪製269
10.3.2  標準層局部三維造型繪製269
10.3.3  建築主體及屋面三維圖形繪製271
第3篇  綜合設計實例276
第11章  球閥零件設計276
11.1  標準件立體圖的繪製277
11.1.1  雙頭螺柱立體圖的繪製277
11.1.2  螺母立體圖的繪製280
11.1.3  密封圈立體圖的繪製284
11.2  非標準件立體圖的繪製286
11.2.1  扳手立體圖的繪製286
11.2.2  閥桿立體圖的繪製290
11.2.3  閥芯立體圖的繪製292
11.2.4  壓緊套立體圖的繪製293
11.3  閥體與閥蓋立體圖的繪製296
11.3.1  閥體立體圖的繪製296
11.3.2  閥蓋立體圖的繪製299
第12章  球閥裝配立體圖的繪製303
12.1  配置繪圖環境304
12.2  球閥裝配圖的設計304
12.2.1  裝配閥蓋305
12.2.2  裝配密封圈306
12.2.3  裝配閥芯307
12.2.4  裝配壓緊套308
12.2.5  裝配閥桿309
12.2.6  裝配扳手310
12.2.7  裝配雙頭螺柱311
12.2.8  裝配螺母312
12.2.9  陣列雙頭螺柱和螺母314
12.3  剖切球閥裝配圖的繪製314
12.3.1  繪製1/2剖切視圖314
12.3.2  繪製1/4剖切視圖315
第13章  齒輪泵零件設計316
13.1  標準件立體圖的繪製317
13.1.1  銷立體圖的繪製317
13.1.2  鍵立體圖的繪製319
13.1.3  軸套立體圖的繪製321
13.1.4  墊圈立體圖的繪製323
13.1.5  墊片立體圖的繪製326
13.2  連接件立體圖的繪製330
13.2.1  螺栓立體圖的繪製330
13.2.2  壓緊螺母立體圖的繪製334
13.3  齒輪軸與錐齒輪的繪製338
13.3.1  短齒輪軸的繪製338
13.3.2  長齒輪軸的繪製342
13.3.3  錐齒輪立體圖的繪製347
13.4  齒輪泵殼體的繪製352
13.4.1  左端蓋立體圖的繪製352
13.4.2  右端蓋立體圖的繪製359
13.4.3  泵體立體圖的繪製368
第14章  齒輪泵裝配立體圖設計378
14.1  繪製齒輪泵裝配圖379
14.1.1  配置繪圖環境379
14.1.2  裝配泵體379
14.1.3  裝配墊片380
14.1.4  裝配左端蓋380
14.1.5  裝配右端蓋381
14.1.6  裝配長齒輪軸382
14.1.7  裝配短齒輪軸383
14.1.8  裝配軸套384
14.1.9  裝配壓緊螺母385
14.1.10  裝配鍵386
14.1.11  裝配錐齒輪387
14.1.12  裝配墊圈388
14.1.13  裝配長齒輪軸螺母390
14.2  繪製剖切齒輪泵裝配圖391
14.2.1  繪製1/4剖視圖392
14.2.2  繪製1/2剖視圖393
第15章  減速器零件設計395
15.1  通用標準件立體圖的繪製396
15.1.1  銷立體圖的繪製396
15.1.2  平鍵立體圖的繪製397
15.2  螺紋連接件立體圖的繪製398
15.2.1  螺母立體圖的繪製398
15.2.2  螺栓立體圖的繪製400
15.3  附件設計403
15.3.1  端蓋立體圖的繪製403
15.3.2  油標尺立體圖的繪製404
15.3.3  通氣器立體圖的繪製405
15.3.4  螺塞立體圖的繪製407
15.4  軸承的繪製408